生成真随机数

时间:2013-09-30 09:11:29

标签: c random

我想模拟随机发送52张标准卡而不使用rand / srand urandom等...

这是我的随机数函数

int rand2(int lim)
{
  static int a = 34;  // could be made the seed value                                                            
  a = (a * 32719 + 3) % 32749;
  return ((a % lim) + 1);
}

我将知道卡片是否已经弹出的结构(0 = NO,1 yes)

typedef struct          s_game
{
  int                   *cards;
  int                   state;
  unsigned int          dat_rand;
}                       t_game;

int             main()
{
  t_game        game;
  int           i;
  int           rd;

  i = 0;
  game.cards = malloc(sizeof(*game.cards) * 52);
  while(i < 52)
    {
      rd = rand2(52);
      if(game.cards[rd] == 0)
        {
          game.cards[rd] = 1;
          printf("i:%d\n rd: %d\n", i, rd);
          i++;
        }
    }
}

但是我的输出总是一样的,每张卡都是同时发送的,所以我正在搜索更好的随机功能或者用不同的方式来填充我的发送

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

当然,您的数字序列将始终相同,计算机在此级别上具有极高的确定性。

要改进您的发电机,请使用例如“种子”计算机的当前正常运行时间,这是一种经典的方式。当然,只要种子相同,它仍将产生相同的序列。

更好的解决方法是"cryptographically secure pseudorandom numbers",它不是C的一部分,所以你必须做一些特定于平台的事情来掌握一些。不确定为什么你说你不“想”使用它;你必须得到适当的随机数字。

此外,由于计算机具有如此确定性,因此生成“真实”(或仅“好”)随机数非常困难。期望你自己解决这个问题是不合理的,特别是因为(没有冒犯)你似乎对C编程很陌生。我个人在尝试推出自己的随机安全之前肯定会犹豫不决发生器。