forge.launchimage模块要求图片资源位于我的应用程序的src /目录下。
不幸的是,这导致我的iOS应用程序的最终版本包含每个图像资源的两个副本。
包根中的一个副本重命名为Default - .png以及src /下的原始图像。
iOS需要每个资产的多个分辨率,复制开始快速加起来。
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
是的 - 使用新的iOS 7尺寸会更加痛苦!
如果您不在应用程序的其他位置重复使用launchimage文件,则可以在创建应用程序之前使用postbuild hook清除这些资产。像这样:
import glob
import shutil
import sys
def main(platform):
if platform == "ios":
for launch_dir in glob.glob("ios/*/assets/src/launch"):
shutil.rmtree(launch_dir)
if __name__ == "__main__":
main(sys.argv[1])