在QGraphicsview中使用opengl视口时,Qpixmap看起来模糊

时间:2013-09-30 08:09:29

标签: qt qgraphicsview

我使用QPixmapItem在QGraphicsview视口中显示图像。我一次加载数千个pixmaps。所以我决定设置一些选项来缓存我为图像加载的像素图。这就是我所做的:

View->scene()->setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex);
    View->setRenderHint(QPainter::Antialiasing, false);

    QGLFormat fmt;
    fmt.setSampleBuffers(true);
    fmt.setSamples(2);
    //View->setViewport(new QGLWidget(QGLFormat(QGL::SampleBuffers)));
     View->setViewport(new QGLWidget(fmt));

    View->setOptimizationFlags(QGraphicsView::DontSavePainterState | QGraphicsView::DontAdjustForAntialiasing);
    View->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::FullViewportUpdate);
 View->setTransformationAnchor(QGraphicsView::AnchorUnderMouse);

    View->setCacheMode(QGraphicsView::CacheBackground);

如果我不使用QGLWidget和OpenGL作为QGraphicsVIew的视口,则pixmaps看起来很正常,但如果我使用OpenGL视口,渲染的像素图看起来“模糊”。 “模糊”案例在左侧,正常在右侧。

enter image description here enter image description here

0 个答案:

没有答案