如何使Qt小部件淡入淡出或淡出?

时间:2013-09-30 06:36:26

标签: qt animation opacity fadeout qpainter

我正在尝试淡入淡出QLabel或淡出任何QWidget子类。我尝试使用QGraphicsEffect,但不幸的是它仅适用于Windows而不适用于Mac。

唯一可以同时适用于Mac和Mac的解决方案Windows似乎有我自己的自定义paintEvent,其中我设置QPainter的不透明度,并为"不透明度定义Q_PROPERTY"在我的派生QLabel中,通过QPropertyAnimation更改不透明度。

我粘贴在相关代码段下方供您参考。我仍然在这里看到一个问题 - 重复使用QLabel::paintEvent似乎无法正常工作,只有在使用QPainter进行完整的自定义绘画时,它才有效,但这似乎并不现象这是一个简单的方法,如果我需要为每个我要淡出的QWidget子类做到这一点,那就是一场噩梦。请澄清我是否在这里犯了任何明显的错误。

Q_PROPERTY(qreal opacity READ opacity WRITE setOpacity)

void MyLabel::setOpacity(qreal value) {
    m_Opacity = value;
    repaint();
}

void MyLabel::paintEvent((QPaintEvent *pe) {
    QPainter p;
    p.begin(this);
    p.setOpacity();
    QLabel::paintEvent(pe);
    p.end();
}

void MyLabel::startFadeOutAnimation() {
    QPropertyAnimation *anim = new QPropertyAnimation(this, "opacity");
    anim->setDuration(800);
    anim->setStartValue(1.0);
    anim->setEndValue(0.0);
    anim->setEasingCurve(QEasingCurve::OutQuad);
    anim->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:28)

实际上有一种非常简单的方法可以做到这一点而不会出现凌乱的QPaintEvent拦截并且没有QGraphicsProxyWidget的严格要求,这对于提升的小部件子项不起作用。下面的技术甚至可以用于推广的小部件及其子窗口小部件。

淡入您的小工具

// w is your widget
QGraphicsOpacityEffect *eff = new QGraphicsOpacityEffect(this);
w->setGraphicsEffect(eff);
QPropertyAnimation *a = new QPropertyAnimation(eff,"opacity");
a->setDuration(350);
a->setStartValue(0);
a->setEndValue(1);
a->setEasingCurve(QEasingCurve::InBack);
a->start(QPropertyAnimation::DeleteWhenStopped);

淡出您的小工具

// w is your widget
QGraphicsOpacityEffect *eff = new QGraphicsOpacityEffect(this);
w->setGraphicsEffect(eff);
QPropertyAnimation *a = new QPropertyAnimation(eff,"opacity");
a->setDuration(350);
a->setStartValue(1);
a->setEndValue(0);
a->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBack);
a->start(QPropertyAnimation::DeleteWhenStopped);
connect(a,SIGNAL(finished()),this,SLOT(hideThisWidget()));
// now implement a slot called hideThisWidget() to do
// things like hide any background dimmer, etc.

答案 1 :(得分:1)

您可以将小部件放入QGraphicsScene。它支持不透明度变化和动画。

有关示例,请参阅QGraphicsProxyWidget文档。

答案 2 :(得分:1)

尝试将调色板的某些部分公开为标签的属性,然后为其设置动画:

Q_PROPERTY(QColor color READ color WRITE setColor)

void MyLabel::setColor(const QColor &value) {
    QPalette palette;
    palette.setBrush(QPalette::WindowText, value);
    setPalette(palette);
}

QColor MyLabel::color() {
    return palette(QPalette::Normal, QPalette::Window).
}

void MyLabel::startFadeOutAnimation() {
    QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(label, "color", this);
    QColor c = label->color();
    animation->setKeyValueAt(0, c);
    c.setAlpha(0);
    animation->setKeyValueAt(1, c);
    animation->setEasingCurve(QEasingCurve::OutQuad);
    animation->setDuration(1000);
    animation->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);
}

您可以尝试通过定义和注册将处理QPalette qRegisterAnimationInterpolator的新插值器来避免子类化,但这有点复杂。

答案 3 :(得分:0)

很抱歉我不能用 C++ 编写它,但是在 python3 和 C++ 中的实现是相同的:

您可以创建一个 QVariantAnimation 动画表示不透明度的浮点值,将 valueChanged 信号连接到自定义函数:

anim = QVariantAnimation()
anim.setStartValue(.3)
anim.setEndValue(.6)
anim.setDuration(900)
anim.setEasingCurve(QEasingCurve.InOutQuad) # Not strictly required, just for the aesthetics
anim.valueChanged.connect(lambda opacity: mySpecialFun(opacity))
anim.start()

然后,定义更改不透明度(或要设置动画的属性)的自定义函数:

def mySpecialFun(opacity: float) -> None:
    mywidget.setStyleSheet(f"background-color: rgba(0, 0, 0, {color});")

这样做的原因是我们没有为属性设置动画。相反,我们正在为浮点值设置动画,但关键是每次浮点值更改时,我们都会获取其值并将其传递给执行自定义作业的自定义函数 (在我们的示例中,通过样式表设置不透明度)