所以我刚开始使用Android开发工具包,学习了如何创建按钮并让它们工作。为了测试我所知道的我创建了一个简单的应用程序,如果单击右侧的按钮则显示“正确”,如果单击左侧的那个,则显示“白痴”。除了点击按钮显示相反消息的事实之外,一切都在起作用。
这是我的xml代码:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:id="@+id/textv1"
android:layout_width="149dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="57dp"
android:text="Click the Right Button" />
<Button
android:id="@+id/left"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/textv1"
android:layout_marginTop="29dp"
android:layout_toLeftOf="@+id/textv1" />
<Button
android:id="@+id/right"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignBaseline="@+id/left"
android:layout_alignBottom="@+id/left"
android:layout_toRightOf="@+id/textv1" />
这是我的Java代码:
package com.clicktherightbutton;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
Button rightb;
Button leftb;
TextView Display;
String yes = "Correct!!!";
String no = "Idiot!!!";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
rightb=(Button)findViewById(R.id.right);
leftb=(Button)findViewById(R.id.left);
Display=(TextView)findViewById(R.id.textv1);
rightb.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
// TODO Auto-generated method stub
if(rightb.isPressed())
Display.setText(yes);
rightb.setEnabled(false);
leftb.setEnabled(false);
}
});
leftb.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
// TODO Auto-generated method stub
if(leftb.isPressed())
Display.setText(no);
rightb.setEnabled(false);
leftb.setEnabled(false);
}
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
我明白如果我按“左”和“右”按钮按钮我会按照自己的意愿行事,但我想知道为什么它与我编码的相反?我的代码有问题吗?
谢谢
答案 0 :(得分:-1)
将您的布局更改为:
<TextView
android:id="@+id/textv1"
android:layout_width="149dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="57dp"
android:text="Click the Right Button" />
<Button
android:id="@+id/left"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/textv1"
android:layout_marginTop="29dp"
android:layout_toLeftOf="@id/textv1" />
<Button
android:id="@+id/right"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignBaseline="@id/left"
android:layout_alignBottom="@id/left"
android:layout_toRightOf="@id/textv1" />
您只能声明@+id
一次 - 它会创建一个变量。稍后使用@id
来引用相同的变量。