如何在Flash中开发可扩展性和代码重用?

时间:2008-10-10 10:50:35

标签: flash code-reuse

到目前为止,我已经涉足到Flash做单人演出很长一段时间了,但是从未做过任何大型项目,实际上源管理和代码重用确实是必要的。然而,我正在考虑将Flash用于一个新项目,但这次它不会是一个单人的节目,那时候让我感到震惊的是,我没有经验告诉我们应该如何使用flash。

有哪些好的技巧或资源可以帮助我们找到一个好的工作流程?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

  • 良好的沟通
  • 不要在.fla中工作。 .as文件中100%的代码
  • UML(至少已讨论过)
  • 每个人的不同任务
  • 提交代码存储库中的注释
  • “管理您的代码,以便任何人都可以随时接管您的工作”
  • 考虑the bus factor

对于初级开发人员来说,通过基本的东西(如包结构等)也是很好的,这样每个人都在同一页面上。

我认为,如果某人有点像项目的技术经理,监督开发人员在做什么,那也很好。它也可能是开发者之一,但我认为有一个人知道其他人在做什么很重要。

答案 1 :(得分:1)

Antti有很多好的,外化代码和特别指定领导者,我只是补充一点,当你为每个人选择不同的任务时,告诉人们将他们的作品编码为提供功能的模块化类您将需要 - 这将使代码在未来更具可重用性,并使集成更顺畅。