我正在实现一个链表,它需要有一个函数,当给定一个链表和cstring的头时,它会找到并删除一个值为cstring的节点。
typedef struct node
{
char entry[21];
struct node* next;
} node;
/*returns true if node with phrase value found, otherwise false*/
bool findAndRemove(node* root, char phrase[21])
{
if(root != NULL)
{
node* previous = NULL;
while(root->next != NULL)
{
if(strcmp(root->entry, phrase) == 0)//found
{
if(previous == NULL)//node to delete is at head
{
node* tmp = root;
root = root->next;
free(tmp);
return true;
}
previous->next = root->next;
free(root);
return true;
}
previous = root;
root = root->next;
}
return false;
}
}
它可以正常工作但是在删除头部时会打印出一些垃圾。发生了什么,我该如何解决这个问题?我有任何内存泄漏吗?出于好奇,术语“根”或“头”更常用于链表中的第一个节点?
答案 0 :(得分:3)
要实现的第一件事是从链接列表中删除元素涉及更改正好一个指针值:指向我们的指针。这可以是指向第一个列表元素的外部head
指针,或列表中的->next
个指针之一。在两种情况下指针都需要更改;它的新值应该成为要删除的节点的->next
指针的值。
为了更改某个对象(在函数内),我们需要一个指向它的指针。我们需要更改指针,因此我们需要一个指向的指针。
bool findAndRemove1(node **ptp, char *phrase)
{
node *del;
for( ;*ptp; ptp = &(*ptp)->next) {
if( !strcmp((*ptp)->entry, phrase) ) { break; } //found
}
/* when we get here, ptp either
** 1) points to the pointer that points at the node we want to delete
** 2) or it points to the NULL pointer at the end of the list
** (in the case nothing was found)
*/
if ( !*ptp) return false; // not found
del = *ptp;
*ptp = (*ptp)->next;
free(del);
return true;
}
if
条件的数量甚至可以通过在循环中执行脏工作并从循环返回来减少到1,但这将是一个黑客攻击:
bool findAndRemove2(node **ptp, char *phrase)
{
for( ;*ptp; ptp = &(*ptp)->next) {
node *del;
if( strcmp((*ptp)->entry, phrase) ) continue; // not the one we want
/* when we get here, ptp MUST
** 1) point to the pointer that points at the node we want to delete
*/
del = *ptp;
*ptp = (*ptp)->next;
free(del);
return true;
}
return false; // not found
}
但是,如果列表不唯一,我们想删除所有满足条件的节点,该怎么办?我们稍微改变一下循环逻辑并添加一个计数器:
unsigned searchAndDestroy(node **ptp, char *phrase)
{
unsigned cnt;
for( cnt=0 ;*ptp; ) {
node *del;
if( strcmp((*ptp)->entry, phrase) ) { // not the one we want
ptp = &(*ptp)->next;
continue;
}
/* when we get here, ptp MUST point to the pointer that points at the node we wish to delete
*/
del = *ptp;
*ptp = (*ptp)->next;
free(del);
cnt++;
}
return cnt; // the number of deleted nodes
}
更新:以及测试它的驱动程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
typedef struct list {
struct list *next;
char entry[20];
} node;
void node_add( node **ptp, char *str)
{
node *new;
for ( ; *ptp; ptp = &(*ptp)->next) {
if (strcmp ((*ptp)->entry, str) < 0) continue;
}
new = malloc (sizeof *new);
strcpy(new->entry, str);
new->next = *ptp;
*ptp = new;
}
int main (void)
{
node *root = NULL;
unsigned cnt;
node_add (& root, "aaa" );
node_add (& root, "aaa" );
node_add (& root, "bbb" );
node_add (& root, "ccc" );
node_add (& root, "aaa" );
cnt = seachAndDestroy( &root, "bbb" );
printf("Cnt(bbb) := %u\n", cnt );
cnt = seachAndDestroy( &root, "ccc" );
printf("Cnt(ccc) := %u\n", cnt );
cnt = seachAndDestroy( &root, "aaa" );
printf("Cnt(aaa) := %u\n", cnt );
printf("Root now = %p\n", (void*) root );
return 0;
}
输出:
plasser@pisbak:~/usenet$ ./a.out
Cnt(bbb) := 1
Cnt(ccc) := 1
Cnt(aaa) := 3
Root now = (nil)
答案 1 :(得分:1)
您正在更改函数内的根,因此您需要传递一个双指针:
bool findAndRemove(node** root, char phrase[21])
{
node* iterate = *root;
if(root != NULL && *root != NULL)
{
node* previous = NULL;
while(iterate->next != NULL)
{
if(strcmp(iterate->entry, phrase) == 0)//found
{
if(previous == NULL)//node to delete is at head
{
node* tmp = iterate;
*root = iterate->next;
free(tmp);
return true;
}
previous->next = iterate->next;
free(iterate);
return true;
}
previous = iterate;
iterate = iterate->next;
}
return false;
}
}
答案 2 :(得分:0)
通过指向第一个节点来构建列表。
然后删除第一个节点,但不更新指向列表的指针指向第二个节点
只是让你的函数检查你是否删除了第一个节点,并且总是返回指向最终列表的第一个指针的指针。或者,代替node *root
参数,传递node **root
,以便您可以修改函数中的引用(尽管我不喜欢这种工作方式)。