我有一个单独的解决方案,我想在其中创建一个用户控件库,我可以在其他项目中作为dll引用(所以只使用dll,后面没有xaml +代码)。
例如,我可以有这样的控制:
<UserControl x:Class="WpfUserControlsLibrary.PlayerControls"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
<UserControl.Resources>
<Style x:Key="btnPlayer" TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Width" Value="100"/>
<Setter Property="Height" Value="50"/>
</Style>
</UserControl.Resources>
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Button Style="{StaticResource btnPlayer}" Name="btnPlay" Click="btnPlay_Click">Play</Button>
<Button Style="{StaticResource btnPlayer}" Name="btnStop" Click="btnStop_Click">Stop</Button>
<Button Style="{StaticResource btnPlayer}" Name="btnPause" Click="btnPause_Click">Pause</Button>
</StackPanel>
</UserControl>
对于上面的代码,假设有另一个解决方案TestUI引用WpfUserControlsLibrary的dll,我想要以下内容:
是否有任何方法可以声明此控件或定义其样式/模板,以便可以从引用此dll的另一个项目(同时保留代码隐藏功能)中自定义其UI?
答案 0 :(得分:1)
在App.xaml文件中,将资源文件添加为MergedDictionary。
由于你是从另一个集会获得的,请查看在MSDN - Pack URIs in WPF
引用它的正确方法我在我目前的项目中使用它! 您的代码应如下所示:
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="myresourcedictionary.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="myresourcedictionary2.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>