我使用winmm.dll制作基本的mp3播放器。 我的FFW方法有点问题。当我激活它时基本没有任何反应。
你可以想象我想做什么。
前6行注释行,持有一个工作示例代码,在运行我的循环时它对我不起作用,我做错了什么?
public void FFW()
{
//string cmd1 = "set MyMp3 time format ms";
//mciSendString(cmd1, null, 0, 0);
//cmd1 = "seek MyMp3 to 8000";
//mciSendString(cmd1, null, 0, 0);
//cmd = "play MyMp3";
//mciSendString(cmd, null, 0, 0);
int ffw5sec = 5000;
while (isPlaying == true)
{
string cmd = "set MyMp3 time format ms";
mciSendString(cmd, null, 0, 0);
cmd = "seek MyMp3 to " + ffw5sec.ToString();
mciSendString(cmd, null, 0, 0);
cmd = "play MyMp3";
mciSendString(cmd, null, 0, 0);
ffw5sec += 5000;
}
}
答案 0 :(得分:0)
我的解决方案: Skip功能不是最佳的,但至少它正在做我想要的,我想我将来需要添加一个计时器来计算更好的跳过。
int ffw5sec = 5000;
public void FFW()
{
if(isPlaying == true)
{
string cmd = "set MyMp3 time format ms";
mciSendString(cmd, null, 0, 0);
cmd = "seek MyMp3 to " + ffw5sec.ToString();
mciSendString(cmd, null, 0, 0);
cmd = "play MyMp3";
mciSendString(cmd, null, 0, 0);
ffw5sec += 5000;
}
}