我正在尝试在纯javascript(无库)中创建一个滑块(例如:http://jqueryui.com/slider/),但我无法让addEventListener
/ removeEventListener
像我一样操作期待他们。基本上,我继续遇到一个问题,当我向下钻取mousemove
侦听器时,我失去了mouseup
侦听器对象的范围,并且无法删除mousemove
事件侦听器并停止拖动过程。
我还尝试使用EventListener接口创建一个对象(例如,如此处所述:http://ajaxian.com/archives/an-alternative-way-to-addeventlistener)但遇到了同样的问题。如果可能的话,我真的很想继续这条路线。
一些代码怎么样?这是HTML:
<div class="slider">
<div class="slider-bar"></div>
<div id="slider-1" class="slider-ball"></div>
</div>
以下是一些javascript的示例:
<script type="text/javascript">
function Slider(elem) {
this.elem = elem;
this.listen = function() {
this.elem.addEventListener('mousedown', this.mouseDown, false);
document.addEventListener('mouseup', this.mouseUp, false);
}
this.mouseDown = function(e) {
e.stopPropagation();
document.addEventListener('mousemove', this.mouseDrag, false);
}
this.mouseUp = function() {
document.removeEventListener('mousemove', this.mouseDrag, false);
}
this.mouseDrag = function(e) {
// code to move the slider-ball on its X axis.
}
}
newSlider = new Slider(document.getElementById('slider-1'));
newSlider.listen();
</script>
我尝试了很多不同的方法 - 原型方法,单例函数,内部方法(例如上面的方法),但在所有这些情况下,当我按照this.addEventListener('mousedown', this.mouseDown, false);
的方式运行时,我失去了{this
的范围。 {1}} mouseDown
中的对象。我已使用bind()
传递值 - this.addEventListener('mousedown', this.mouseDown.bind(null, this), false);
以传递DOM对象,同时将事件参数保留在mouseDrag
中。凉!除了那些情况,我一直无法删除事件监听器。唯一的例外是,如果我通过mousemove
设置this.elem.addEventListener...
事件监听器,但在这种情况下,我的mousemove
函数仅在光标在对象上移动而不在任何位置时运行文件,这是期望的行为。
我可以在一堆独立函数中使用全局变量来引用附加事件,但我正在尝试学习在对象中执行此操作。
答案 0 :(得分:2)
使用bind。 你有两个选择:
像这样:
function Slider(elem) {
this.elem = elem;
this.listen = function() {
this.elem.addEventListener('mousedown', this.mouseDown.bind(this), false);
document.addEventListener('mouseup', this.mouseUp.bind(this), false);
}
this.mouseDown = function(e) {
e.stopPropagation();
document.addEventListener('mousemove', this.mouseDrag, false);
}
this.mouseUp = function() {
document.removeEventListener('mousemove', this.mouseDrag, false);
}
this.mouseDrag = function(e) {
// code to move the slider-ball on its X axis.
}.bind(this);
}