我不明白,如何解决问题? 我使用“分析”导致我的程序因内存问题而崩溃,七个类似符号中的第一个是“存储到signalline中的对象的潜在泄漏”,连接到CGContextStrokePath(signalContext);
- (void)drawHorizoLines{
for(int i = 1; i < self.frame.size.width/_sw;i++){
CGContextRef signalContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGMutablePathRef signalLine = CGPathCreateMutable();
CGContextSetLineWidth(signalContext, 0.4); //LineWidth
CGContextBeginPath(signalContext);
CGContextSetStrokeColorWithColor(signalContext, [UIColor purpleColor].CGColor);
CGPathMoveToPoint(signalLine, 0, 0, i*_rowHeigth + _sbd/2);//Startpoint
CGPathAddLineToPoint(signalLine, 0, self.frame.size.width, i*_rowHeigth + _sbd/2);
CGContextAddPath(signalContext, signalLine);
//CGContextClosePath(signalLine); didnt work
CGContextStrokePath(signalContext);
//CGContextRelease(signalContext); didnt work
}
}
答案 0 :(得分:1)
根据CoreFoundation Ownership Policy,您是signalLine
的所有者,来自Create
函数。您必须致电CFRelease(signalLine)
以释放它。
最安全的方法是首先确保它不是NULL:
if (signalLine) CFRelease(signalLine);