ios pjsip - 在sip通话期间播放声音

时间:2013-09-27 09:50:46

标签: ios sip pjsip audiotoolbox

当我打电话时,有时我想发送dtmf数字 为此,我创建了一个自定义拨号盘,当按下一个键时,应该播放该键的声音,但是在sip呼叫期间没有播放该声音(当没有呼叫时,播放声音)。
这些声音使用AudioToolbox.h库(AudioServicesPlaySystemSound(soundID))中的函数播放。

我是否需要在pjsip(pjsua)或AudioToolbox库中设置一些属性才能在sip调用期间播放声音?
我知道这是可能的(Bria有这个,Groundwire也不确定他们是否使用pjsip来实现sip。

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

此答案结合了以下两个链接的代码段:PJSUA-API Media ManipulationpjsipDll_PlayWav.cpp

当pjsua拨打电话时,它正在使用端口(会议端口)将媒体从/向呼叫目的地传输到设备扬声器。 您可以在同一时间打开多个端口

那么我们要播放键盘按键单击声音的方法是打开另一个端口并播放声音(在这种情况下它是一个wav文件,你可以注意到还有一个pjsua函数用于流式传输avi文件)。
为此,我们将使用此功能:

 pj_status_t    pjsua_conf_connect (pjsua_conf_port_id source, pjsua_conf_port_id sink)

我们的接收端口是我们的设备扬声器端口,在这种情况下(大多数情况下)它是0。

以下所有功能都会添加到pjsua_app.c文件中。 在Objective-C类中使用它们的位置之前,您必须添加如下所示的行:

pj_status_t play_sound_during_call(pj_str_t sound_file);

这里播放声音的功能是:

pj_status_t play_sound_during_call(pj_str_t sound_file)
{
    pjsua_player_id player_id;
    pj_status_t status;
    status = pjsua_player_create(&sound_file, 0, &player_id);
    if (status != PJ_SUCCESS)
        return status;

    pjmedia_port *player_media_port;

    status = pjsua_player_get_port(player_id, &player_media_port);
    if (status != PJ_SUCCESS)
    {
        return status;
    }

    pj_pool_t *pool = pjsua_pool_create("my_eof_data", 512, 512);
    struct pjsua_player_eof_data *eof_data = PJ_POOL_ZALLOC_T(pool, struct pjsua_player_eof_data);
    eof_data->pool = pool;
    eof_data->player_id = player_id;

    pjmedia_wav_player_set_eof_cb(player_media_port, eof_data, &on_pjsua_wav_file_end_callback);

    status = pjsua_conf_connect(pjsua_player_get_conf_port(player_id), 0);

    if (status != PJ_SUCCESS)
    {
        return status;
    }        

    return status;
}

这是回调函数,当你的wav文件读取(播放)结束时,它会监听:

struct pjsua_player_eof_data
{
    pj_pool_t          *pool;
    pjsua_player_id player_id;
};

static PJ_DEF(pj_status_t) on_pjsua_wav_file_end_callback(pjmedia_port* media_port, void* args)
{
    pj_status_t status;

    struct pjsua_player_eof_data *eof_data = (struct pjsua_player_eof_data *)args;

    status = pjsua_player_destroy(eof_data->player_id);

    PJ_LOG(3,(THIS_FILE, "End of Wav File, media_port: %d", media_port));

    if (status == PJ_SUCCESS)
    {
        return -1;// Here it is important to return a value other than PJ_SUCCESS
                  //Check link below
    }

    return PJ_SUCCESS;
}

pjmedia_wav_player_set_eof_cb回调函数应该返回除PJ_SUCCESS以外的值的原因是因为pjmedia_wav_player_set_eof_cb这里的文档说:

请注意,如果应用程序销毁回调中的文件端口,则必须在此处返回非PJ_SUCCESS。