我搜索了一种在属性中获取自己的属性的方法。
让我演示一下我正在搜索的内容
我想使用float / double值的属性来给出比较的容差。
e.g。
[FieldAttribute(CompareTolerance = 0.001)]
public float SomeProperty
{
get { return this.someProperty; }
set
{
if (Math.Abs(someProperty- value) > 0.001) // here i would like to use somthing like '> FieldAttribute.CompareTolerance'
this.someProperty = value;
}
}
从另一个班级我会用
PropertyInfo propertyInfo = someobject.GetType().GetProperty("SomeProperty");
if (null != propertyInfo)
{
Attribute attribute = Attribute.GetCustomAttribute(propertyInfo, typeof (FieldAttribute));
FieldAttribute fieldAttribute = attribue as FieldAttribute;
return fieldAttribute.CompareTolerance;
}
...
所以最后我只需要
if(Math.Abs(someProperty - value) < someobject.CompareTolerance("SomeField")) ... values are equal
但是有没有办法在属性中获取属性而不必每次都使用反射(this.CompareTolerance(“SomeField”))
答案 0 :(得分:1)
除了代码生成之外,没有别的方法可以解决这个问题。 在使用属性反射提取值后,您可以考虑使用所需的getter / setter(可能需要放置在部分方法中)代码生成T4 template类的partial定义。然后再次编译。
我不确定为什么每个人似乎都在避免最近生成代码。 T4让现代版本的VS感到高兴。