标签: java andengine
在创建这个时需要帮助,我还没有代码,但我的想法是复制原始精灵,然后复制的精灵将被放入一个要迭代的List中,然后每当精灵碰撞时我ll调用sprite的迭代副本,再建议如何在碰撞时更改sprite图像?
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您可以使用AnimatedSprite进行碰撞检查。发生碰撞时,只需更改图像的tiledIndex即可。
AnimatedSprite
tiledIndex