如何在C#中处理像素级别的图像

时间:2008-10-10 07:15:44

标签: c# image-processing image-manipulation

如何在C#中以像素级操作图像?

我需要能够分别读取/修改每个位图像素RGB值。

我们将非常感谢代码示例。

4 个答案:

答案 0 :(得分:49)

如果你想要速度,那么LockBits请参阅此处,了解鲍勃鲍威尔的一次精彩演练。如果您只是想编辑一些内容,那么GetPixel / SetPixel应该可以做您想要的。

答案 1 :(得分:15)

示例代码例程(我将其用于简单的合并和比较功能。它需要两个图像并生成第三个灰度图像,显示两个图像之间的差异作为灰度色调级别。它越暗,差异越大。):

    public static Bitmap Diff(Bitmap src1, Bitmap src2, int x1, int y1, int x2, int y2, int width, int height)
{
    Bitmap diffBM = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format24bppRgb);

    for (int y = 0; y < height; y++)
    {
        for (int x = 0; x < width; x++)
        {
            //Get Both Colours at the pixel point
            Color col1 = src1.GetPixel(x1 + x, y1 + y);
            Color col2 = src2.GetPixel(x2 + x, y2 + y);

            // Get the difference RGB
            int r = 0, g = 0, b = 0;
            r = Math.Abs(col1.R - col2.R);
            g = Math.Abs(col1.G - col2.G);
            b = Math.Abs(col1.B - col2.B);

            // Invert the difference average
            int dif = 255 - ((r+g+b) / 3);

            // Create new grayscale RGB colour
            Color newcol = Color.FromArgb(dif, dif, dif);

            diffBM.SetPixel(x, y, newcol);

        }
    }

    return diffBM;
}

Marc's post注意到LockBits并使用它直接在内存中修改图像。如果表现是一个问题,我建议看一下而不是我发布的内容。谢谢马克!

答案 2 :(得分:5)

System.Drawing.Bitmap有一个GetPixel(int x,int y)公共方法,它返回一个System.Drawing.Color结构。该结构具有字节成员R,G,B和A,您可以直接修改它们,然后再次在Bitmap上调用SetPixel(Color)。
不幸的是,这将是相对缓慢的,但它是用C#做最简单的方法。如果您正在处理单个像素并且发现性能不足,并且您需要更快的东西,则可以使用LockBits ...虽然它要复杂得多,因为您需要了解该颜色深度和类型的位结构,并使用位图的步幅和什么不...所以如果你发现它是必要的,请确保你找到一个很好的教程!网上有几个,谷歌搜索“C#LockBits”将为您提供六打值得阅读。

答案 3 :(得分:3)

如果性能至关重要,LockBits的另一种替代方法是管理DirectX。

有关详情,请参阅早期的Stack Overflow问题 Rendering graphics in C#

与Lockbits一样,您需要使用unsafe关键字/编译器开关,但您可以获得高性能的像素级访问。

与使用普通的Bitmap类和PictureBox控件相比,通过DirectX后缓冲也可以获得更高性能的屏幕渲染。