我在jsperf上写了一些与以下相关的测试用例: 1.画在屏幕外的画布上 2. drawImage到屏幕画布
我发现如果源画布中的像素数(不论dst)小于~65776像素,性能会高得多。
(我预计此性能限制为65536像素,如果它会是任何东西)
以下是我的测试用例: http://jsperf.com/pixel-count-matters/2
http://jsperf.com/magic-canvas/2
我相信这个人问了一个类似的问题: Why does FPS go down if canvas is larger than 255x220?
感谢您的帮助!!!