我做错了什么或者系统有问题?
非常简单的演示:https://github.com/IgorTavcar/UICollectionViewBug。
这是一个集合视图和一个由
启动的周期性触发器- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(tick) userInfo:nil repeats:TRUE];
}
每个tick
都会调用集合视图的roladData
。
- (void)tick {
[self.collectionView reloadData];
}
如果滚动视图
@property(nonatomic) BOOL bounces
是TRUE
然后应用崩溃与EXC_BAD_ACCESS
之后的最大值。 15秒的密集滚动/弹跳/.
有什么建议吗?
我也尝试过
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(tick) userInfo:nil repeats:TRUE];
});
和
self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(tick) userInfo:nil repeats:TRUE];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
...
答案 0 :(得分:0)
修正:
https://github.com/IgorTavcar/UICollectionViewBug/issues/1
从故事板中的集合视图单元格取消选中“启用用户交互”和“多次触摸”。
使用手势识别器代替处理输入。