从使用jQuery复制的数组中向元素添加随机类

时间:2013-09-26 18:43:13

标签: javascript jquery arrays random

我正在创建一个匹配的游戏,我正在尝试从数组中添加一个类来匹配。 我下面的代码创建了我需要的类,然后将它们随机化。

我的问题在于randomizeDeck函数。我正在尝试将每个类添加到指定的元素两次。当我在console.log中将代码添加到前六个元素而不是最后六个元素的代码时,我需要这样做,以便在我正在创建的匹配游戏中使用匹配的类。

var cardDeck = new Array();

function createDeck() {
    for (i = 1; i <= 6; i++) {
        cardDeck.push("card-" + i);
    }
}
createDeck();

var randDeck = cardDeck.sort(randOrd);

function randomizeDeck() {
    card.each(function(i){
        $(this).addClass(randDeck[i]);
    });
}
randomizeDeck();

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为你的createDeck函数需要创建12个类而不是6个。只需将每个类推两次:

function createDeck() {
    for (i = 1; i <= 6; i++) {
        cardDeck.push("card-" + i);
        cardDeck.push("card-" + i);
    }
}

然后你将有一个12个类的数组(6个独特类中的2个),这些类将被随机化并分配给12个卡。

答案 1 :(得分:0)

可以重写randomizeDeck()函数以使用相同的类名数组两次:

function randomizeDeck() {
    card.each(function(i){
        if(i < 6)
            $(this).addClass(randDeck[i])
        else
            $(this).addClass(randDeck[i-6]);
    });
}

注意:我会将变量card重写为$cards,以便您知道它是一个jQuery对象,在这种情况下是它们的集合。否则,很难将它与任何其他javascript var。

区分开来

答案 2 :(得分:0)

尝试这样的事情 - 它现在经过测试更新了 看看这个好消息 http://jsfiddle.net/8XBM2/1/

var cardDeck = new Array();

function createDeck() {
    for (i = 1; i <= 6; i++) {
        cardDeck.push("card-" + i);
    }
}
createDeck();
var randDeck = cardDeck.sort();
alert(randDeck);

function randomizeDeck() {
    var x = 0;
    $('div').each(function(i){
     if ( i > 5) { 

                $(this).addClass(randDeck[x]);
         x++; 
      } else {
        $(this).addClass(randDeck[i]);
    }
    });
}
randomizeDeck();

答案 3 :(得分:0)

我建议使用一个单独的变量来跟踪索引,而不是each索引。一旦你完成了一次,最好再次洗牌,这样第二遍的顺序就不同了。 YMMV。

function sortCards(randOrd) {
  randDeck = cardDeck.sort(randOrd);
}

function randomizeDeck() {
  var count = 0;
  cards.each(function(i) {
    if (i === 6) { count = 0; sortCards(randOrd); }
    $(this).addClass(randDeck[count]);
    count++;
  });
}