我正在做一个关于数据结构类的项目,它必须实现不同类型的结构
如阵列,链接,双链接,圆形等...
这些结构中的每一个都使用一种类型,堆栈,队列或列表。
例:
VectorStructure.h
template<typename T>
class VectorStructure{
public:
int addOnPosition(T element, int pos);
int addOnBeginning(T element);
int add(T element);
int addElementOrdered(T element);
T removeFromPos(int pos);
T removeFromBeginning();
T remove();
T removeElement(T element);
}
这些类型的每个实现都包含与其他类型完全相同的代码
Stack:是一个LIFO结构,只使用方法:add(T element)和remove();
队列:是一种FIFO结构,只使用方法:add(T element)和removeFromBeginning();
List:是一个动态数组,可以使用任何这些方法和一些附加功能。
我的想法是: 在基类上实现所有这些函数,并使这些类型仅使用基类所需的方法。 我以为我可以使用继承,但是堆栈可以从基类访问一个不允许的函数,因为它是“子” 还以为我可以使用抽象类,但是,为了编译我应该实现抽象类中包含的所有方法。
类型(它们只是示例,还有一些其他方法在所有类型上都相同):
List.h
template<typename T>
class List{
public:
int addOnPosition(T element, int pos);
int addOnBeginning(T element);
int add(T element);
int addElementOrdered(T element);
T removeFromPos(int pos);
T removeFromBeginning();
T remove();
T removeElement(T element);
Stack.h
template<typename T>
class Stack{
public:
int add(T element);
T remove();
Queue.h
template<typename T>
class Queue{
public:
int add(T element);
T removeFromBeginning();
有没有办法实现这个想法?
答案 0 :(得分:1)
我不确定我是否理解你的问题,但我想你是想避免代码重复 - 如何将底层容器类型作为模板类型名传递,就像STL对容器适配器如std::stack
一样?
template<typename T> struct BaseContainer {
void push_front(T);
void push_back(T);
T pop_front();
T pop_back();
};
template<typename T, typename TUnderlying = BaseContainer> class Stack {
TUnderlying baseContainer;
public:
void push(T item) { baseContainer.push_back(item); }
T pop() { return baseContainer.pop_back(); }
};
template<typename T, typename TUnderlying = BaseContainer> class Queue {
TUnderlying baseContainer;
public:
void enqueue(T item) { baseContainer.push_back(item); }
T dequeue() { return baseContainer.pop_front(); }
};