我正在寻找一个“Hello World”SDL 2.0项目,它在所有支持的平台之间进行交叉编译:Windows,Linux,Mac,Android和iOS。有什么相似的吗?我在官方论坛或文档上找不到。
建议使用哪些工具? CMake还是SCons?可以用“make”来完成吗?
答案 0 :(得分:3)
不知道这是否正是您正在寻找的,但我刚刚制作了一个关于如何将SDL2项目从Linux交叉编译到Windows的小型教程。 死链路强>
基本上,安装MinGW并将编译标志设置为以下(Makefile
示例):
# Where your MinGW SDL is installed
SDL_ROOT_DIR = /usr/x86_64-w64-mingw32
CFLAGS = `$(SDL_ROOT_DIR)/bin/sdl2-config --cflags`
-Wall -Wextra
CXXFLAGS = `$(SDL_ROOT_DIR)/bin/sdl2-config --cflags`
-Wall -Wextra
LDFLAGS = `$(SDL_ROOT_DIR)/bin/sdl2-config --libs` \
-lSDL2_image -lSDL2_ttf -lSDL2_mixer -lSDL2_gfx \
-static-libgcc -static-libstdc++
答案 1 :(得分:1)
如果您下载了SDL2的源代码,那么有许多简短的示例程序可以在“test”目录中的所有支持的平台上进行编译。