我现在正在为游戏“反热”工作(只是为了好玩,我不是程序员:D)。所以,我想做一些事情来阻止玩家操纵/注入记忆到游戏过程(使命召唤4)。
我已经尝试过阅读一些内容,我在互联网上找到的就是创建CRC32或检查十六进制校验和。 有人可以帮我这么做吗?没有其他方法吗?
这是我发现的: http://www.slavasoft.com/fastcrc/samples/vb_net_sample_checksum_crc32_file.htm http://www.vbforums.com/showthread.php?342839-VB-Net-CRC32-HashAlgorithm
抱歉我的英语不好我是意大利人,谢谢你:D
答案 0 :(得分:0)
你需要进行逆转和逆转。在这里看到一些技术http://www.symantec.com/connect/articles/windows-anti-debug-reference。 我认为在托管语言上做这些事很难。您将需要完全访问内存和一些汇编知识。