有没有办法在c ++中“转换”对指针的引用?在下面的示例中,func2
已经定义了原型而我无法更改它,但是func
是我的API,我想要传递两个参数,或者一个(和第二个设置为NULL) )或两者都没有(都设置为NULL):
void func2(some1 *p1, some2 *p2);
func(some1& obj, some2& obj2)
{
func2(..);
}
答案 0 :(得分:28)
func2(&obj, &obj2);
使用正常变量等参考参数。
答案 1 :(得分:9)
获取对象的地址。
some1 *p = &obj;
或者在你的情况下:
func2(&obj, &obj2);
答案 2 :(得分:3)
func2(&obj, &obj2);
是你应该使用的。
答案 3 :(得分:2)
通常情况下,您只需使用&
:
void func(some1& obj, some2& obj2)
{
func2(&obj, &obj2);
}
但是operator&
可能过载,因此在这些情况下应使用std::addressof
(自C ++ 11起):
void func(some1& obj, some2& obj2)
{
func2(std::addressof(obj), std::addressof(obj2));
}
答案 4 :(得分:1)
对于干净的设计,将所有内容放入一个类(或使用名称空间)
class X {
private:
void func2(someA*, someB*);
public:
func(someA& a, someB& b) { func2(&a, &b); }
func(someA& a) { func2(&a, 0); }
func() { func2(0, 0); }
}