以下代码生成一个包含红色矩形和灰色矩形的白色矩形。每个矩形都有一个关联的MouseArea。当鼠标在其中单击时,灰色矩形变为蓝色。红色矩形在鼠标光标进入其中时打印控制台消息,在发出释放信号时打印另一条消息。
我想:
有可能吗?使用当前代码,只有在进入时未按下mopuse按钮时才会发出红色矩形的输入信号,并且只有在该矩形内按下按钮时才会发出释放的信号。显而易见的问题是,如果按下按钮,灰色/蓝色矩形将控制鼠标事件。
这是我正在开发的应用程序中的一个类似但简化的场景。
import QtQuick 2.0
Rectangle{
color: "white"
height: 210
width: 500
MouseArea{
id: mainMa
anchors.fill: parent
hoverEnabled: true
onReleased:{console.log("white-released")}
}
Column{
spacing: 10
Rectangle{
color: "red"
height: 100
width: 500
MouseArea{
anchors.fill: parent
hoverEnabled: true
propagateComposedEvents: true
onEntered:{console.log("red-enter")}
onReleased:{console.log("red-released")}
}
}
Rectangle{
color: "#666666"
height: 100
width: 500
MouseArea{
id: ma
anchors.fill: parent
hoverEnabled: true
onPressed: {parent.color = "blue"; console.log("grey pressed")}
onReleased: {parent.color = "#666666"; console.log("grey released")}
}
}
}
}
答案 0 :(得分:6)
我认为你想要拖放操作。为此,在红色矩形中添加DropArea,在灰色矩形中添加活动拖动
类似的东西(最小代码):
Rectangle {
Column {
Rectangle {
id: redRect
DropArea {
anchors.fill: parent
onEntered: { console.log("red-enter") }
onDropped: { console.log("red-released") }
}
}
Rectangle {
id: greyRect
Drag.active: mousearea.drag.active
Drag.hotSpot.x: mousearea.mouseX
Drag.hotSpot.y: mousearea.mouseY
MouseArea {
id: mousearea
anchors.fill: parent
onReleased: parent.Drag.drop()
drag.target: parent
}
}
}
}
如果您不想移动灰色矩形,可以添加隐形可拖动项目:
MouseArea {
id: mousearea
anchors.fill: parent
onReleased: dargItem.Drag.drop()
drag.target: dargItem
Item {
id: dargItem
x: mousearea.mouseX
y: mousearea.mouseY
width: 1; height: 1
Drag.active: mousearea.drag.active
Drag.hotSpot.x: 1
Drag.hotSpot.y: 1
}
}