Actionscript Freehand Selection Routine

时间:2009-12-14 18:34:45

标签: flex selection

我正在开发一个可视化界面,它将在2D图形中显示多个点,我想让用户能够选择任意数量的点。

有谁知道会实现徒手(lasoo)选择方法?方形或圆形选择相对简单,但存储选择并计算其下​​的点似乎更难以任意形状。

我希望在Flex中实现它,但任何例子都会非常感激。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

查看Point in Polygon算法。您可以找到可以使用的东西。

答案 1 :(得分:2)

这是一个懒惰的解决方案,但你不能只为选择绘制一个形状,然后针对该形状对每个点执行命中测试吗?