JavaFX-2:如果没有手动设置窗口大小,如何获取窗口大小?

时间:2013-09-26 10:39:01

标签: java javafx-2

我想在其父窗口的中心上方打开一个对话窗口,因此我使用以下公式:

Window window = ((Node) actionEvent.getSource()).getScene().getWindow();
Scene scene = new Scene(new Group(new DialogWindow()));
Stage dialog = new Stage();
dialog.initOwner(window);
dialog.sizeToScene();

dialog.setX(stage.getX() + stage.getWidth() / 2 - dialog.getWidth() / 2); //dialog.getWidth() = NaN
dialog.setY(stage.getY() + stage.getHeight() / 2 - dialog.getHeight() / 2); //dialog.getHeight() = NaN

dialog.setScene(scene);
dialog.show(); //it is better to showAndWait();

我没有手动设置大小,因为我需要自动调整窗口大小以适应其内容的大小。

在Linux下,它会在父窗口的中心直接设置窗口。但是在Windows中它不起作用并导致不同的结果。

如果我不手动设置对话框,我如何获得对话框的宽度和高度?

2 个答案:

答案 0 :(得分:12)

Stage的宽度和高度在显示后计算(.show())。在它之后进行计算:

...
dialog.show();
dialog.setX(stage.getX() + stage.getWidth() / 2 - dialog.getWidth() / 2); //dialog.getWidth() = not NaN
dialog.setY(stage.getY() + stage.getHeight() / 2 - dialog.getHeight() / 2); //dialog.getHeight() = not NaN

修改
如果使用的是showAndWait()而不是show(),那么由于showAndWait()会阻止调用方事件,showAndWait()之后的计算也会被阻止。解决方法之一可能是在新Runnable之前进行计算:

final Stage dialog = new Stage();
dialog.initOwner(window);
dialog.initModality(Modality.WINDOW_MODAL);
dialog.sizeToScene();
dialog.setScene(scene);

Platform.runLater(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        dialog.setX(primaryStage.getX() + primaryStage.getWidth() / 2 - dialog.getWidth() / 2); //dialog.getWidth() = NaN
        dialog.setY(primaryStage.getY() + primaryStage.getHeight() / 2 - dialog.getHeight() / 2); //dialog.getHeight() = NaN
    }
});
dialog.showAndWait();

还请注意initModality。必须在showAndWait()的情况下设置模态。否则使用showAndWait()毫无意义。

答案 1 :(得分:-1)

试试这个:

Rectangle2D screenBounds = Screen.getPrimary().getVisualBounds();
System.out.println(screenBounds.getHeight());
System.out.println(screenBounds.getWidth());