如何在片段打开的自定义对话框中保留监听器?

时间:2013-09-25 23:06:48

标签: android android-fragments android-lifecycle android-dialogfragment

我遇到了一些障碍。我的场景非常类似于DialogFragment - retaining listener after screen rotation

中描述的场景

建议的解决方案适用于作者,因为他的对话框是从活动中调用的。我的情况完全相同,但我的自定义对话框是从片段而不是活动调用的。 (IE Activity-> Fragment-> Dialog)

我实现了相同的解决方案(在调用Fragment中设置onResume中的侦听器)但在这种情况下它不起作用。

似乎正在发生的事情是,当屏幕旋转时,Android会杀死对话框和片段。然后按顺序重新创建它们。因此,当我的自定义对话框中调用onCreateDialog时,仍然需要重新创建包含片段的片段,因此它为侦听器设置为正和负按钮时为空。

有没有人知道解决这个问题?

如果有人认为有必要,我可以发布代码,但它与链接线程上的代码几乎相同。

更新代码:

public class RecipeDetailEditFragment extends SherlockFragment implements DialogInterface.OnClickListener {
    private EditStepFragmentDialog stepDialog;
    private Recipe newRecipe; //main data object implements parcelable
    ...
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ...
        stepDialog = EditStepFragmentDialog.newInstance(newRecipe);
        //I've also tried passing 'this' into the newInstance constructor and 
        //setting the listener there, but that doesn't work either
    }

    public void onResume() {
        stepDialog.setListener(this);
        super.onResume();
    }
    ...
}


public class EditStepFragmentDialog extends DialogFragment {
    private DialogInterface.OnClickListener ocl;
    private static final String ARG_RECIPE = "recipe";
    private Recipe recipe;

    public EditStepFragmentDialog() {}

    public static EditStepFragmentDialog newInstance(Recipe rec) { //(Recipe rec, DialogInterface.OnClickListener oc) as mentioned doesn't work.
        EditStepFragmentDialog dia = new EditStepFragmentDialog();
        Bundle args = new Bundle();
        args.putParcelable(ARG_RECIPE, rec);

        //dia.setListener(oc);
        return dia;
    }

    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
        AlertDialog.Builder adb = new AlertDialog.Builder(getActivity());

        if (getArguments().containsKey(ARG_RECIPE)) {
            recipe = (Recipe) getArguments().getParcelable(ARG_RECIPE);
        }
        ...

        adb.setPositiveButton("Done", ocl);
        adb.setNegativeButton("Cancel", ocl);

        ...

        return adb.create();
    }

    public void setListener(DialogInterface.OnClickListener cl) {
        ocl = cl;
    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我查看了所讨论链接的所有选项,但没有一个解决方案最终为我工作。在进一步使用go / setTargetFragment和FragmentManager.put / getFragment之后,我还尝试了许多其他选项。这些对我来说也不起作用。然后我再看看:

http://developer.android.com/training/basics/fragments/communicating.html

他们具体说“两片碎片不应该直接沟通”。我认为这是真正证明是真实的案例之一。

我最终实现了那里提供的建议回调机制,并最终得到了这个:

在DialogFragment中:

public interface OnEditStepDialogListener {
    public void onEditStepDialogPositive(int pos, String description);
}

@Override
public void onAttach(Activity activity) {
    super.onAttach(activity);

    try {
        mCallback = (OnEditStepDialogListener) activity;
    } catch (ClassCastException e) {
        throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implement OnEditStepDialogListener");
    }
}

在托管活动中:

public class MyActivity extends SherlockFragmentActivity implements EditStepFragmentDialog.OnEditStepDialogListener {

...

@Override
public void onEditStepDialogPositive(int pos, String desc) {
    FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
    RecipeDetailEditFragment ef = (RecipeDetailEditFragment)fm.findFragmentByTag(RecipeDetailEditFragment.TAG);

    ef.applyStepEdit(pos, desc);
}

在Fragment中激活FragmentDialog:

public static final String TAG = "tag1";

public void applyStepEdit(int pos, String description) {
    ...
}

这很好用,如果打开然后方向更改和编辑完成,它实际上会触发我需要在调用Fragment中运行的最终函数,而不是崩溃或不执行任何操作(null侦听器)。

答案 1 :(得分:0)

报告回您的活动并创建对话框会是一场灾难吗?

我刚刚查看了我的代码,看看我在做什么,因为我没有遇到过这个问题。我对它的看法是这样的:

- MyActivity
     |
     ---- MapsFragmet (for example)
     |
     ---- DirectionsModule (simple class that is handed Context)
     |
     ---- PointsOfInterestModule (simple class that is handed Context)

因此,使用此构造,活动仅使用片段来显示地图,但可以将其用于指示目的或兴趣点,具体取决于调用哪个模块。

现在,当模块遇到问题或需要用户交互时,它会向MyActivity报告,然后再显示一个DialogFragment。

想要给出一个更好的答案,因为我不明白为什么你不能从另一个片段中调用DialogFragment并期望一个好的行为。

以防万一,你有没有在Fragment上设置setRetainInstance(true)?

修改

好的,我刚刚审核了你新提交的代码,这是我的新想法:

扩展对话框的参数以获取上下文,以便您可以这样调用它:

stepDialog = EditStepFragmentDialog.newInstance(getActivity(), newRecipe);

接下来在对话框中使用添加的上下文而不是getActivity():

AlertDialog.Builder adb = new AlertDialog.Builder(context);

我怀疑(不确定)SherlockFragment被视为Activity的一个实例,因此当您在对话框中调用getActivity()时,它会与您的片段绑定。