我有一个用C ++构建的dll和一个用C#构建的软件 - 窗体。
当我通过C#调用dll时,我遇到了一个致命的例外:
尝试读取或写入受保护的内存。这通常表明其他内存已损坏。
这是电话:
[DllImport("dlltest.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.SafeArray)]
private extern static string[] getFiles(string directory, string fileFilter, bool recrusive);
以下是我的DLL源代码:
extern "C" __declspec(dllexport) LPSAFEARRAY getFiles(string directory, std::string fileFilter, bool recrusive);
LPSAFEARRAY getFiles(string directory, std::string fileFilter, bool recrusive)
{
std::vector<std::string> filesArray;
if (recrusive)
getFilesByDirs(directory, fileFilter, false);
directory += "\\";
WIN32_FIND_DATAA FindFileData;
HANDLE hFind = INVALID_HANDLE_VALUE;
std::string filter = directory + (recrusive ? "*" : fileFilter);
hFind = FindFirstFileA(filter.c_str(), &FindFileData);
if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
}
else
{
if (!recrusive)
{
if(isGoodForUs(directory + std::string(FindFileData.cFileName)))
{
filesArray.push_back(directory + std::string(FindFileData.cFileName));
}
}
while (FindNextFileA(hFind, &FindFileData) != 0)
{
if (!recrusive)
{
if(!isGoodForUs(directory + std::string(FindFileData.cFileName))) continue;
filesArray.push_back(directory + std::string(FindFileData.cFileName));
}
else
{
if ((FindFileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)>0 && FindFileData.cFileName[0]!='.')
{
if(!isGoodForUs(directory + std::string(FindFileData.cFileName))) continue;
filesArray.push_back(directory + std::string(FindFileData.cFileName));
}
}
}
}
CComSafeArray<BSTR> a(filesArray.size());
std::vector<std::string>::const_iterator it;
int i = 0;
for (it = filesArray.begin(); it != filesArray.end(); ++it, ++i)
{
a.SetAt(i, A2BSTR_EX((*it).c_str()), FALSE);
}
return a.Detach();
}
任何人都知道这是什么问题?
答案 0 :(得分:2)
真正的问题是你为什么不使用相当于你的GetFiles()调用的.Net方法
Directory.GetFiles Method (String path, String searchPattern, SearchOption searchOption)
您可以避免使用C ++代码,额外的部署问题以及在托管代码和非托管代码之间切换的执行代价。
编辑添加
如果要恢复使用C#中的C ++ DLL,最简单的方法是创建一个尽可能简单的C ++包装类。 Microsoft推荐使用您尝试使用的“平台调用”(由于std :: string类而遇到问题)。
首先,请参阅此 MSDN article以获取C#/ C ++ Interopability的概述。其次,this article给出了C ++类包装的快速示例。 Microsoft指的是在“正常工作”的方法中使用C ++包装类。
在C和C ++中完成了大量的跨平台编程后,我不妨祝你好运,它需要付出很多努力来实现它。由于您显然使用C ++作为跨平台互操作层,因此建议您为互操作代码创建跨平台库(使其与应用程序代码分开)。第二,尽可能为您的互操作创建外部C接口。这实际上是“通用”调用格式,没有名称修改等问题。第二个问题是你需要多少互操作?基本文件和目录不是太难。套接字是另一组问题。多线程是另一种。我之前使用过ACE,它一直是C ++,已经存在了很长时间 - 但它是一个非常强大的C ++互操作库(除此之外)。