我正在编写一个小程序来显示不同objects
和国家/地区之间的联系状态。准确地说,这些对象是来自同一inherited
的设备和部件class
。如果存在这些对象之一与国家/地区之间的连接,则创建与对象和国家/地区相关的ConnectionObject
。对于设备而言,这很简单:由于设备只能以一种方式连接到某个国家/地区,因此图标将始终相同。但是为了使它更复杂,部件有两种连接模式:包括和排除。因此,您可以说某个部分可以被批准或明确禁止来自某个国家/地区。为了显示这种差异,我想在表示连接ListViewItem
的{{1}}中绘制不同的图标。
我的图标是呈现ConnectionObjects的(include = checkmark, exclude = cross, no connection = hide icon)
的本地资源中的多边形。将ListView
设置为附加到polygon
的画布内的contentcontrol的资源可以很好地适用于设备,但不适用于部件。所以我尝试在ContentControl中创建ListViewItem
来在polygons
之间切换。我认为这样会很好,但即使图标所在的空间是打开的(如果没有连接,项目缩小到包含的标签大小),也没有绘制DataTrigger
。我真的不知道为什么。说实话,我不是polygon
专家,而是第一次体验这个框架。
这里有一些代码:
ListView中的Rescource:
wpf
表示DeviceConnections的ListViewItems的工作画布:
<UserControl.Resources>
<Polygon x:Key="Checkmark" x:Shared="False"
Points="0,4 4,8 12,0 12,4 4,12 0,8" Fill="#FF40C858" Stretch="Uniform"/>
<Polygon x:Key="Crossmark" x:Shared="False"
Points="0,0 4,0 6,4 8,0 12,0 9,6 12,12 8,12 6,8 4,12 0,12 3,6" Fill="#FFE52826" Stretch="Uniform"/>
</UserControl.Resources>
表示partConnections的ListViewItems的无效画布:
<Canvas x:Name="DatCanvas" Width="12" Height="12" Margin="4" Visibility="{Binding IconVisibility}">
<ContentControl x:Name="DeviceIcon" Content="{StaticResource Checkmark}" Canvas.Top="0" Canvas.Left="0"/>
</Canvas>
有什么建议我做错了吗?
答案 0 :(得分:0)
Remove the local value of Content
,即不要在ContentControl节点中设置Content属性
<ContentControl x:Name="PartIcon" Canvas.Top="0" Canvas.Left="0">
然后你的Style触发Setter值将被设置。