WPF:如何防止控件窃取关键手势?

时间:2009-12-14 11:47:47

标签: c# wpf events event-handling

在我的WPF应用程序中,我想将一个输入手势附加到一个命令,以便输入手势在主窗口中全局可用,无论哪个控件都有焦点。

在我的情况下,我想将Key.PageDown绑定到一个命令,但是,只要某些控件获得焦点(例如TextBox或TreeView控件),这些控件就会收到键事件,命令为no触发时间更长这些控件没有定义特定的CommandBindingsInputBindings

这是我定义输入手势的方式:

XAML:

<Window x:Class="Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="Window1" Height="300" Width="300" >
    <StackPanel>
        <TreeView>
            <TreeViewItem Header="1">
                <TreeViewItem Header="1.1"></TreeViewItem>
                <TreeViewItem Header="1.2"></TreeViewItem>
            </TreeViewItem>
            <TreeViewItem Header="2" ></TreeViewItem>
        </TreeView>
        <TextBox />
        <Label Name="label1" />
    </StackPanel>
</Window>

代码:

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;

public static class Commands
{
    private static RoutedUICommand _myCommand;

    static Commands()
    {
        _myCommand = new RoutedUICommand("My Command",
            "My Command",
            typeof(Commands),
            new InputGestureCollection()
                {
                    new KeyGesture(Key.PageDown, ModifierKeys.None)
                });
    }

    public static ICommand MyCommand
    {
        get { return _myCommand; }
    }
}

public partial class Window1 : Window
{
    public Window1()
    {
        InitializeComponent();

        CommandBinding cb = new CommandBinding();
        cb.Command = Commands.MyCommand;
        cb.Executed += new ExecutedRoutedEventHandler(cb_Executed);
        cb.CanExecute += new CanExecuteRoutedEventHandler(cb_CanExecute);
        this.CommandBindings.Add(cb);
    }

    void cb_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
    {
        e.CanExecute = true;
    }

    void cb_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
    {
        this.label1.Content = string.Format("My Command was executed {0}", DateTime.Now);
    }
}

我已经尝试捕获窗口的PreviewKeyDown事件并将其标记为已处理这没有达到预期的效果。我还将Focusable属性设置为false。这有助于TextBox控件,但不适用于TreeView(并且具有不必要的效果,TextBox不再可以编辑,因此它不适合我)。

所以我的问题是如何定义一个在主窗口中无处不在的键盘快捷键?

3 个答案:

答案 0 :(得分:10)

以下解决方法似乎具有将命令全局化到窗口所需的效果;但是,我仍然想知道在WPF中是否有更简单的方法:

private void Window_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    foreach (InputBinding inputBinding in this.InputBindings)
    {
        KeyGesture keyGesture = inputBinding.Gesture as KeyGesture;
        if (keyGesture != null && keyGesture.Key == e.Key && keyGesture.Modifiers == Keyboard.Modifiers)
        {
            if (inputBinding.Command != null)
            {
                inputBinding.Command.Execute(0);
                e.Handled = true;
            }
        }
    }

    foreach (CommandBinding cb in this.CommandBindings)
    {
        RoutedCommand command = cb.Command as RoutedCommand;
        if (command != null)
        {
            foreach (InputGesture inputGesture in command.InputGestures)
            {
                KeyGesture keyGesture = inputGesture as KeyGesture;
                if (keyGesture != null && keyGesture.Key == e.Key && keyGesture.Modifiers == Keyboard.Modifiers)
                {
                    command.Execute(0, this);
                    e.Handled = true;
                }
            }
        }
    }
}

}

答案 1 :(得分:4)

使用 PreviewKeyDown 正是应该做的... ...自下而上触发“PreviewXYZ”事件(因此Window首先获取它,然后是控件)...它可以让你在“窗口”级别做任何你想做的事情。

然后,您可以选择说“IsHandled = true”,这会阻止它进入下一个控件(就您而言),但您不必这样做。如果您希望事件冒泡,那么只需添加您的代码并将“IsHandled”保留为false。

答案 2 :(得分:2)

不幸的是在WPF中,一些控件在内部硬编码了一些键盘处理。

中的PreviewKeyDown处理程序是

的答案
  

如何定义在主窗口中无处不在的键盘快捷键

问题。是的,这确实意味着你可能想手动选择PreviewKeyDown中的关键事件的开关/案例......