我有动力学问题。我有一个带有一个图像和文本的动力学的阶段,但我想要的是将舞台导出到像myImage.jpg这样的图像,不像[data:image / wIlksoks.e]它是从中返回dataUrl()的回调动力学。
我正在尝试使用此代码:
stage.toDataURL({
width: 350,
height: 350,
mimeType: "image/jpeg",
callback: function(dataUrl) {
/*
* here you can do anything you like with the data url.
* In this tutorial we'll just open the url with the browser
* so that you can see the result as an image
*/
window.open(dataUrl);
}
});
}, false);
敬意王!
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您可以使用stage.toDataURL获取服务器的dataURL:
stage.toDataURL({
callback:function(dataURL){
// dataURL is available for saving to your server
}
});
注意:请确保您的图片和.html托管在同一个域中。
否则您的stage.toImage将因CORS安全性而失败。
因此,请务必检查控制台是否存在CORS安全错误!
<强>可替换地:强>
您可以使用stage.toImage从图像+文本创建dataURL。
然后你可以创建一个临时画布来获取dataURL。
stage.toImage({
callback:function(stageImg){
var tempCanvas=document.createElement("canvas");
var tempCtx=tempCanvas.getContext("2d");
tempCanvas.width=stageImg.width;
tempCanvas.height=stageImg.height;
tempCtx.drawImage(stageImg,0,0);
var dataURL=tempCanvas.toDataURL();
// dataURL is available for saving to your server
}
});
这是代码和小提琴:http://jsfiddle.net/m1erickson/RV694/
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Prototype</title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v4.7.0.min.js"></script>
<style>
#container{
border:solid 1px #ccc;
margin-top: 10px;
width:300px;
height:300px;
}
</style>
<script>
$(function(){
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 300,
height: 300
});
var layer = new Kinetic.Layer();
stage.add(layer);
var img=new Image();
img.onload=function(){
start();
}
img.crossOrigin="anonymous";
img.src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/KoolAidMan.png";
function start(){
var kImage = new Kinetic.Image({
x: 0,
y: 0,
width: 300,
height: 300,
image:img
});
layer.add(kImage);
var kText = new Kinetic.Text({
x:20,
y:20,
fontSize:24,
fill:"blue",
text:"Hello!"
});
layer.add(kText);
layer.draw();
}
$("#stageAsImage").click(function(){
stage.toImage({
callback:function(stageImg){
var tempCanvas=document.createElement("canvas");
var tempCtx=tempCanvas.getContext("2d");
tempCanvas.width=stageImg.width;
tempCanvas.height=stageImg.height;
tempCtx.drawImage(stageImg,0,0);
var dataURL=tempCanvas.toDataURL();
var imageElement=document.getElementById("newImage");
imageElement.src=dataURL;
}
});
});
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<button id="stageAsImage">Save stage as image</button>
<div id="container"></div>
<img id="newImage">
</body>
</html>