如何在特定位置随机交换形状的位置

时间:2013-09-25 04:36:01

标签: actionscript-3 flash position sprite addchild

HELP!我正在尝试创建一个记忆游戏,我不太确定如何在x和y位置随机化形状的位置。它们不能重叠,因此每次用户启动程序时,它们必须在12个不同的位置随机化。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

将x和y位置存储在数组中

var xArray=new Array();
var yArray=new Array();

xArray[0]=50;
yArray[0]=50;
xArray[1]=100;
yArray[1]=50;
xArray[2]=150;
yArray[2]=50;
...

为每个形状创建一个值数组

var valueArray=new Array(0,1,2.....);

随机播放此数组中的值 - as3 random array - randomize array - actionscript 3

设定你的形状位置

shape0.x=xArray[valueArray[0]];
shape0.y=yArray[valueArray[0]];
shape1.x=xArray[valueArray[1]];
shape1.y=yArray[valueArray[1]];
shape2.x=xArray[valueArray[2]];
shape2.y=yArray[valueArray[2]];

答案 1 :(得分:0)

试试:

function randomSort(a:*, b:*):Number
{
    if (Math.random() < 0.5) return -1;
    else return 1;
}

// Push 12 positions as new Point() in an array.
var positions:Array = [ new Point(12, 42), new Point(43, 56), new Point(43,87) ]; // ...add 12 positions
var mcs:Array = [mc1, mc2, mc3]; // ...add 12 mcs

positions.sort(randomSort);

// link randomized position to MovieClips:
for (var i:int = 0, l:int = positions.length; i < l, i++ ) {
    var mc:MovieClip = mcs[i];
    var point:Point = positions[i];
    mc.x = point.x;
    mc.y = point.y;
}