不确定它是否可行,但我在Motionbuilder中有一个动画(.fbx)文件要导入到After Effects中,以便MotionBuilder中的每个骨骼都可以变成动画空值。
答案 0 :(得分:0)
您可以将FBX文件导入Cinema 4D,然后在After Effects中使用.c4d场景文件。
答案 1 :(得分:0)
您可以在After Effects中导入FBX格式的场景文件 或转换obj并安装3d元素 after effects site
中的其他教程答案 2 :(得分:-1)
您是否有机会将Motionbuilder数据导出到BVH?如果是这样,那么BVH Importer可能是唯一能让它与AE一起使用的方法。