标签: opengl vbo
前一段时间我正在编写一个VBO程序。我完成了编码并得到了我想要的确切结果,但我只在mac中使用相同的代码获得了黑屏。我的猜测是glDrawElements有问题,但我使用glGetError,它返回0,这不会告诉我任何错误?任何人都知道为什么他们的表现如此不同?
P.S。我正在使用sfml。我不确定这部分是否有可能崩溃。
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Mac中的OpenGL不支持glBindAttribLocation,所以在我改为glGetAttribLocation后,一切正常