标签: andengine
如何相对于屏幕上Sprite的位置定位Text和Body个实体。我尝试了body.getPosition().x,这给出了奇怪的结果。我认为它可能是一个边界问题,因为我只想要在计算中使用的屏幕区域而不是可用的整个地图空间。 / p>
Sprite
Text
Body
body.getPosition().x
答案 0 :(得分:0)
你将在物理世界中以PIXELTOMETER(PTM)比率获得身体位置。因此你必须将PTM比率乘以身体以获得像素值,如下所示
body.getPosition().x*PTM