我正在构建我的第一个Backbone Marionette应用程序,但我很困惑如何在我的视图模板中添加可重用的UI,其中这些UI元素具有JavaScript交互。
我已经构建了许多UI元素,如下面显示的输入元素。此输入元素可以通过JavaScript进行交互,例如通过单击向上/向下箭头来更改输入的值。
这些UI元素应该在多个视图中一次又一次地重复使用,并且在任何给定视图中都可以包含这些UI元素的许多实例。包含多个UI元素的一个此类视图的模型如下所示。
此视图的模型可能如下所示,我希望我的UI元素的JavaScript交互与此视图的模型交互。换句话说,UI元素上的JavaScript交互必须能够将事件传递给显示UI元素的视图模型。
var fontStyles = Backbone.Model.extend({
defaults: {
fontFamily: "Helvetica Neue",
fontWeight: "Regular",
color: "rbg(1,197,255)"
...
}
});
我的问题
对于结构合理的Backbone Marionette应用程序,我将在哪里定义这些可重用的UI元素及其JavaScript交互方法,以便我可以在所有视图/模块中重用它们?
另外一个问题是,是否可以在模板文件中为这些UI元素编写一次HTML,然后在我的视图的下划线模板中一次又一次地重复使用该单个UI模板文件?或者我是否必须在每个视图的模板中为我的UI元素重复HTML?
感谢您的帮助,如果我的问题不清楚,请告诉我。
答案 0 :(得分:0)
您应该将此元素创建为Marionette.ItemView的扩展名 应创建每个项目视图并将其放置在要使用它们的布局内的区域中 当然,因为它是ItemView,它包含模板:some_template, 或Marionette.Layout扩展,如果它们本身也包含区域
所以,对于你的照片 小图片是ItemView 大图是布局,其中包含多个区域,每个区域都包含小部件,即ItemView。
布局接收模型:初始化时some_model(布局是ItemView的扩展名)