我有两行A
和B
,我尝试在它们之间绘制不同颜色区域:绿色A > B
和红色A < B
。我通过arearange
系列类型实现了着色区域。你可以在这里看到我的作品:http://jsfiddle.net/kSNsT/
问题是:当数据分组发生时(即图表中的单点对应于我的情况下超过一天),阴影变得疯狂。如果使用底部的范围选择器缩小图表间隔,则阴影几乎是完美的。但是当你扩大它时它会超出界限。
我试图为arearange.dataGrouping.approximation
编写自己的处理程序,但它并没有太大帮助。有什么想法吗?
有一个类似的问题here,但该解决方案不适用于分组。
答案 0 :(得分:2)
正如 Sebastian Bochan 在他的回答中指出的那样,如果你只是直接从数据中创建额外/不足阴影的额外区域,那就更简单了 - 我不认为你真的需要做你正在做的工作来建立你的阴影区域。 然而不能解决您的数据分组问题。
我可以接近 - 但不是很完美。起初我认为问题只是在所有数据集上使用相同的聚合函数,但是当它在交叉点上聚合时它不会出错。
我所做的是创建两组从A到B的范围数据:
for (i = 0; i < data1.length; i ++) {
var valA = data1[i][1];
var valB = data2[i][2];
under[i] = [data1[i][0], valA, valB ];
over[i] = [data1[i][0], valB, valA ];
}
然后我给出了每组范围数据,它只是改变图形形状的聚合函数,只显示适用的大/小。
function shadeApproxUnder(low,high) {
low = average_(low);
high = average_(high);
if (low > high) return [ high, high ];
return [ low, high ];
}
function shadeApproxOver(low,high) {
low = average_(low);
high = average_(high);
if (low > high) return [ low, low ];
return [ low, high ];
}
也是一行,以便我知道聚合值是相同的:
function lineApprox(values) {
var avg = average_(values);
return avg;
}
你可以在fiddle中看到这一点,但你可以看到它并不完美。这是因为有两条线交叉的地方没有数据点。由于我假设系统在两个数据点之间以块的形式绘制东西,因此无法使其工作。
您可以尝试在聚合函数中返回[ null, null ]
而不是[ high, high ]
或[ low, low ]
,并更清楚地看到差距。
看起来你真的需要以某种方式在交叉连接处添加数据点,我不知道该怎么做。您不能仅编辑数据,因为数据分组会更改数据 - 但您无法在聚合函数中执行此操作,因为您无法添加数据点。
您可以尝试保存绘制线条时生成的所有聚合数据点值,并使用它来插入区域图形,并推断出额外的数据点 - 但我不清楚它是如何做的那样&#39 ;当你刷新图表时我会工作(我怀疑它不会)。
编辑
我有一个更好的解决方案,但它仍然没有工作 - 也许你或其他人可以发现这个缺陷。
基本上,正如我上面所说,我们想在阴影曲线上为线交点添加数据点,这是我的尝试 - 使用存储在&#39; dataGrouping&#39;中的图表中的数据完成。 之后的数据分组:
function updateChart(chart, refresh) {
var dir = 0;
var over = Array(), under = Array();
var dataA = chart.series[2].groupedData;
var dataB = chart.series[3].groupedData;
j = 0; // Index into over/under
for (i=0;i < dataA.length; i++) {
if (dataA[i].y < dataB[i].y) {
if (dir == -1) {
over[j] = under[j] = getIntersection(dataA[i-1], dataA[i],
dataB[i-i], dataB[i]);
j++;
}
dir = 1;
over[j] = [ dataA[i].x, dataA[i].y, dataB[i].y ];
under[j] = [ dataA[i].x, dataB[i].y, dataB[i].y ];
} else if (dataA[i].y == dataB[i].y) {
dir = 0;
over[j] = [ dataA[i].x, dataA[i].y, dataA[i].y ];
under[j] = [ dataA[i].x, dataA[i].y, dataA[i].y ];
} else {
if (dir == 1) {
over[j] = under[j] = getIntersection(dataA[i-1], dataA[i],
dataB[i-i], dataB[i]);
j++;
}
dir = -1;
over[j] = [ dataA[i].x, dataB[i].y, dataB[i].y ];
under[j] = [ dataA[i].x, dataB[i].y, dataA[i].y ];
}
j++;
}
chart.series[0].setData(over, refresh);
chart.series[1].setData(under, refresh);
}
注意有时这似乎陷入了困境,我不知道为什么。
你可以在小提琴中看到线交叉功能,它从维基百科中解脱出来。这有两个问题,首先是没有合理的事件来附加这个功能 - 在它附加到load
和redraw
的小提琴中。但是你无法从redraw
事件中开始重绘(这是有意义的)所以显示的阴影将始终是绘图线后面的一组数据 - 如果你切换缩放设置这很明显例如。但是,如果您准备编辑Highchart源代码并在其中添加一个钩子,则允许您在分组后但在最终渲染之前附加更新功能,这应该是相当容易解决的。
为什么阴影仍然不对?要么我的线路交叉逻辑错误,要么在处理非常小(准确)的数字和非常大的数字时要准确。或者它只是一个高图表限制。
另一个可能看起来不正确的选项是使用redraw
和Renderer
类,直接将阴影区域作为SVG路径绘制到图形上。
如果我想出其他任何我会再次编辑的内容 - 但我认为我没有想过如何做到这一点。
编辑2
好的,我认为正确的&#39;这样做的方法可能是修改Highcharts本身并使用它自己的渲染器创建一个新的图表类型(因此它是一个扩展区域图表,知道要改变交叉上的颜色并绘制线条用不同的颜色)。我不知道那有多容易。
但是,直接在图形上绘制SVG路径的黑客实际上工作正常,我们已经拥有此页面上其他示例的所有逻辑,因此更新图表功能可能如下所示:
var over_path = null;
var under_path = null;
function updateChart(chart) {
// Create the paths on the first call ...
if (!over_path) {
over_path = chart.renderer.path();
over_path.attr({fill: '#bbeebb'}).add();
}
if (!under_path) {
under_path = chart.renderer.path();
under_path.attr({fill: '#eebbbb'}).add();
}
// Get the data from the chart
aPts = chart.series[0].points;
bPts = chart.series[1].points;
var i;
var overPts = Array(); // SVG path instructions
var underPts = Array();
var mX = chart.plotLeft; // Offset for each point
var mY = chart.plotTop;
var iPt; // For the intersection points
// Draw the path along line B, than back along A/B
// to complete a closed space. First go along B
overPts[0] = underPts[0] = 'M'; // Move to start
overPts[1] = underPts[1] = bPts[0].plotX + mX;
overPts[2] = underPts[2] = bPts[0].plotY + mY;
overPts[3] = underPts[3] = 'L'; // Draw from here
for (i=1; i<aPts.length; i++) {
overPts[overPts.length] = underPts[underPts.length] = bPts[i].plotX + mX;
overPts[overPts.length] = underPts[underPts.length] = bPts[i].plotY + mY;
}
// Now go backwards along A looking for the cross-overs ...
var dir = 0;
var newDir = 0;
for (i=(aPts.length - 1); i>=0; i--) {
var A = aPts[i].plotY + mY;
var B = bPts[i].plotY + mY;
newDir = (A>B)?1:((A<B)?-1:0);
if (dir && (dir != newDir)) {
// Change direction, add intersect point
iPt = getIntersection(aPts[i], aPts[i+1], bPts[i], bPts[i+1]);
overPts[overPts.length] = underPts[underPts.length] =iPt.plotX + mX;
overPts[overPts.length] = underPts[underPts.length] = iPt.plotY + mY
}
dir = newDir;
// Add matching data point
overPts[overPts.length] = aPts[i].plotX + mX;
underPts[underPts.length] = aPts[i].plotX + mX;
if (A > B) {
overPts[overPts.length] = B;
underPts[underPts.length] = A;
} else {
overPts[overPts.length] = A;
underPts[underPts.length] = B;
}
}
// Update new path
over_path.attr({'d': overPts});
under_path.attr({'d': underPts});
}
注意:在这里,我正在阅读图表对象的未记录内容,以确定各点的位置,因为在官方API中它们不会在将来发生变化Highcharts的版本(虽然,它们可能不会 - 但是要注意这种可能性是很好的)。
主要问题是区域出现在初始图形绘制动画之前,但你可能找到一种方法(你可以在第一次淡化它可能看起来很酷)。由于进一步的重绘不是动画,因此它不是问题。还有一些“模糊”和#fu;在一些视图中,我认为是由于抗锯齿,所以你可能想要调整它。
除非有不同的图表包进行可以考虑线交叉的数据分组,否则我认为上述可能是最好的解决方案,不涉及深入研究图表包的来源。 / p>
无论如何,感谢本周占据我心中的有趣问题。 :)
答案 1 :(得分:0)
您可以使用四个,两个线和两个阴影(arearange
),而不是使用两个线系列,例如http://jsfiddle.net/tRpMQ/5/