我更新到Xcode 5.0,我似乎无法包含GL / glew.h文件。在以前的Xcode版本中,必须将基本SDK设置为当前的OSX,但该选项不再可用(至少我找不到)。
文件glew.h位于/ usr / include / GL中,我已经将标题搜索路径设置为/ usr / include,但它仍然不起作用。
有人可以帮忙吗?
谢谢
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让它发挥作用。
在项目构建设置中查找>搜索路径>始终搜索用户路径并将其设置为是。
另外,我无法与libGLEW链接,所以我不得不进入XCode.app并创建一个指向该文件的符号链接。
Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.8.sdk/usr/lib
这绝对不是一个很好的解决方案,但对我来说是一种解决方法。
编辑:
在这里,我想一个人正在使用Mac OSX 10.8 SKD。对于其他SDKS,路径应该是另一个。
在终端中,我以这种方式创建了一个指向我的libGLEW.dylib(位于/ usr / lib中)的链接
cd Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.8.sdk/usr/lib
sudo ln -s /usr/lib/libGLEW.dylib libGLEW.dylib
之后,回到XCode,在我的项目的“Build Settings”中,我将“Other Linker Flags”设置为-lGLEW