这个问题与标题一样: 是否有可能在不使用任何内核特定方法(如malloc,new等)的情况下产生内存泄漏?
如果我在一个包含很多元素的函数内部创建一个链表怎么办,之后我会退出这个函数而不清理列表。该列表将在不使用任何malloc调用的情况下创建,即
struct list_head {
struct list_head *next, *prev;
}
可以保证退出此功能后将释放所有资源吗?所以我可以自由地执行它一百万次,什么都不会泄露?
主题:如果您不使用任何特定的malloc或新调用,则不会出现堆内存泄漏。决不。是对的吗?
答案 0 :(得分:12)
泄漏始终连接到资源。根据定义,资源是您手动获取的,并且您必须手动释放。内存是一个很好的例子,但也有其他资源(文件句柄,互斥锁,网络连接等)。
获取资源时会发生泄漏,但随后会丢失资源句柄,以便 nobody 可以释放它。较小版本的泄漏是一种“仍然可达”的情况,在这种情况下,您不会释放资源,但您仍然拥有句柄并且可以释放它。这主要归结为懒惰,但相反的泄漏总是编程错误。
由于您的代码从不获取任何资源,因此也不会有任何泄漏。
答案 1 :(得分:1)
您在没有malloc或new的情况下应用的变量位于堆栈中 记忆中的空间。所以当函数返回时,变量是 收回来了。
另一方面,您使用malloc或new应用的内存是 位于堆空间。系统不关心你是否释放 空间与否。在这种情况下,如果你不使用免费或删除, 内存泄漏将会发生。
答案 2 :(得分:1)
主题:如果您不使用任何特定的malloc或新调用,则不会出现堆内存泄漏。决不。是对的吗?
这个假设并不完全正确。问题是操作系统本身(或您必须依赖的其他第三方组件)也可能存在内存泄漏。在这种情况下,您可能不会主动调用malloc,而是调用可能泄漏的其他(操作系统)函数。
所以你的假设取决于你对这种事情有多强烈的考虑。你可以说OS /第三方实现在你的域之外,那么这个假设是正确的。如果你有一个定义明确的系统,并且你的要求是你必须加快一定的正常运行时间,那么也可能需要考虑这样的事情。
所以这个问题的答案......
是否可以在不使用malloc的情况下使内存泄漏?
......是:
是的,这是可能的。
答案 3 :(得分:0)
malloc()
从堆中分配内存,而字符串和结构文字(string1
,string2
和那些list_head
的空间)将在编译时保留堆栈。
实际上,当进程退出时(至少在* nix系统中),内核将回收为程序(堆或堆栈)分配的任何内存。
我会将内存泄漏定义为在堆上分配内存,并在程序退出时不释放内存。这个定义实际上回答了你的问题。
有标准函数(如strdup
)将在堆上分配内存,请注意它们。
答案 4 :(得分:0)
您可以分配并忘记免费的资源的另一个示例:
如果您正在使用OpenGL,并且在没有相应的glGenBuffers()
电话的情况下拨打glDeleteBuffers
一百万次,那么您很可能会耗尽VRAM和图形驱动程序将开始泄漏到系统内存。
我刚刚发生了这件事。幸运的是,Visual Studio的内存分析器使它很容易找到。它显示为外部进程nvoglv32.dll
进行的大量分配,这是我的NVIDIA OpenGL驱动程序。