从App_data文件夹中读取文件的代码优化

时间:2013-09-24 07:19:28

标签: c# asp.net

我需要打开App_Data文件夹中的文件,我发现这段代码片段,只是想知道这段代码是否已经过优化。

我的文件可以是.docx,doc,.pdf

类型
try
        {
            string path = Server.MapPath("~/App_Data/File.txt");


            //string = Server.MapPath(strRequest); 
            System.IO.FileInfo file = new System.IO.FileInfo(path);
            if (file.Exists)
            {
                Response.Clear();
                Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + file.Name);
                Response.AddHeader("Content-Length", file.Length.ToString());
                Response.ContentType = "application/....";
                Response.WriteFile(file.FullName);
                Response.End();
            }
            else
            {
                Response.Write("This file does not exist.");
            }
        }


        catch (Exception rt)
        {
           // Response.Write(rt.Message);
        }

或使用此代码段

FileStream MyFileStream;long FileSize;
string path = Server.MapPath("~/App_Data/aspnetmvc-nerdinner_v1.pdf");
MyFileStream = new FileStream(path, FileMode.Open);
FileSize = MyFileStream.Length;
byte[] Buffer = new byte[(int)FileSize + 1];
MyFileStream.Read(Buffer, 0, (int)MyFileStream.Length);
MyFileStream.Close();
Response.ContentType = "application/pdf";
Response.AddHeader("content-disposition", "attachment; filename=MyReport.PDF");
Response.BinaryWrite(Buffer);

请推荐我应该使用哪种方法。我想要的很简单,就是用户点击链接打开文档。此链接通过电子邮件发送给用户。

更新

我实际上想知道所使用的对象是否正确关闭以及此代码是否以正确的方式处理

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我们需要比较的两点是HttpResponse.WriteFile和代码

FileSize = MyFileStream.Length;
byte[] Buffer = new byte[(int)FileSize + 1];
MyFileStream.Read(Buffer, 0, (int)MyFileStream.Length);
MyFileStream.Close();
Response.BinaryWrite(Buffer);

我会建议HttpResponse.WriteFile,因为它正在做同样的事情,但需要更多的检查。此外,上面的代码将文件放在内存中,这可能是大文件的问题。

以下是HttpResponse.WriteFile

的内部代码
public void WriteFile(string filename, bool readIntoMemory)
{
    if (filename == null)
    {
        throw new ArgumentNullException("filename");
    }
    filename = this.GetNormalizedFilename(filename);
    FileStream f = null;
    try
    {
        f = new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
        if (this.UsingHttpWriter)
        {
            long length = f.Length;
            if (length > 0L)
            {
                // this is false if you call the 
                // HttpResponse.WriteFile(string fileName) 
                if (readIntoMemory)
                {
                    byte[] buffer = new byte[(int) length];
                    int count = f.Read(buffer, 0, (int) length);
                    this._httpWriter.WriteBytes(buffer, 0, count);
                }
                else
                {
                    f.Close();
                    f = null;
                    this._httpWriter.WriteFile(filename, 0L, length);
                }
            }
        }
        else
        {
            this.WriteStreamAsText(f, 0L, -1L);
        }
    }
    finally
    {
        if (f != null)
        {
            f.Close();
        }
    }
}

另外你使用HttpResponse.WriteFile发送文件而不先在内存中添加完整文件,这非常好,因为你可以避免额外的内存填充。

现在,如果我去制作相同的代码,我会通过在有限缓冲区的部分区域发送文件来发送文件。