对于我的一个类,我必须编写一个服务器和一个客户端,我们得到了一些示例代码。这是我感到困惑的片段:
main()
{
int sock, sock_current, cc, fromlen, tolen; /*sd is the socket */
int addrlen;
struct sockaddr_in sin;
struct sockaddr_in pin;
/* get an internet domain socket */
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
/* complete the socket structure */
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
sin.sin_port = htons(PORT);
/* bind the socket to the port number */
if (bind(sock, (struct sockaddr *) &sin, sizeof(sin)) == -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
我认为sockaddr_in struct sin的目的是存储一个本地IP地址,以便在绑定时与sock关联。我是否正确?如果我是正确的,那么这段代码如何实现呢?我不明白:
/* complete the socket structure */
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
sin.sin_port = htons(PORT);
答案 0 :(得分:2)
bind
函数为套接字分配本地协议地址。这里sin
的目的是告诉bind
要分配的本地地址。
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET; //it's an IPv4 address
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //wildcard IP address
sin.sin_port = htons(PORT); //bind to this port number
答案 1 :(得分:0)
除了Yu所说的(这一切都是正确的)之外,如果你在调用listen()
之前没有调用bind(可能就在你发布的代码片段之后),它会在随机的TCP端口上监听(因为您在调用socket()
时打开了一个IPv4 TCP套接字)。
这有时候非常有用 - 我有一个应用程序可以通过LAN广播它运行的端口供客户端查找,所以无论它在哪个端口都无关紧要。
此外,您可以在调用connect()
之前绑定,如果需要,可以强制在哪个端口或接口上进行传出连接,但这也不常见。