我正在创建基于Fabric.js
的图像编辑器,但我在最终图像分辨率方面遇到了问题。我需要以高分辨率生成图像,但我的编辑器的尺寸是低分辨率的像素。
例如:画布有800px x 600px,我需要一个100 cm x 400 cm的最终图像,换句话说,实际尺寸。
答案 0 :(得分:6)
让我根据自己的经验提出一些想法 -
第一个 -
var originWidth = canvas.getWidth();
function zoom (width)
{
var scale = width / canvas.getWidth();
height = scale * canvas.getHeight();
canvas.setDimensions({
"width": width,
"height": height
});
canvas.calcOffset();
var objects = canvas.getObjects();
for (var i in objects) {
var scaleX = objects[i].scaleX;
var scaleY = objects[i].scaleY;
var left = objects[i].left;
var top = objects[i].top;
objects[i].scaleX = scaleX * scale;
objects[i].scaleY = scaleY * scale;
objects[i].left = left * scale;
objects[i].top = top * scale;
objects[i].setCoords();
}
canvas.renderAll();
}
zoom (2000);
// here you got width = 2000 image
var imageData = canvas.toDataURL({
format: 'jpeg',
quality: 1
});
zoom (originWidth);
我从未在100cm x 400cm上尝试过它,因为它非常大,所以如果你不能从fabric.js那里做,那就用PHP做吧,或者这个链接可能有帮助Convert SVG image to PNG with PHP
100cm = 39.3英寸和400cm = 39.3 * 4英寸,如果您有300dpi图像作为最终输出。您需要宽度= 39.3 * 300和高度39.3 * 4 * 300尺寸,如果浏览器可以处理或不处理,我不确定。