即时尝试使用此方法制作我的角色,但我收到错误: 不一致的可访问性:返回类型'consoleapplication1.Enemigo'的可访问性低于 方法'consoleapplication1.poringbuilder.makeporing()' 它是第一次我得到这个错误,我真的不知道该怎么做,我尝试了很多不同的方法,但我得到同样的错误PLZ帮助>。<
namespace ConsoleApplication1
{
public static class PoringBuilder
{
public static Enemigo MakePoring()
{
return new Enemigo(15, 0, 30,15, false, false,"Poring");
}
}
这是另一个班级
namespace ConsoleApplication1
{
class Enemigo:Personaje
{
public Enemigo(int Damage, int Defensa, int HP,int MP, bool Evade, bool Counter, string Nombre)
: base(Damage, Defensa, HP,MP, Evade, Counter, Nombre)
{
}
}
}
这是我所有班级的家长
namespace ConsoleApplication1
{
class Personaje
{
public int Damage;
public int Defensa;
public int HP;
public int MP;
public bool Evade;
public bool Counter;
public string Nombre;
//public Personaje() { }
public Personaje(int Damage, int Defensa, int HP,int MP, bool Evade, bool Counter, string Nombre)
{
this.Damage = Damage;
this.Defensa = Defensa;
this.HP = HP;
this.MP = MP;
this.Evade = Evade;
this.Counter = Counter;
this.Nombre = Nombre;
}
}
}
我正在主程序中使用它
List<Enemigo> EnemigosNoob = new List<Enemigo>();
EnemigosNoob.Add(PoringBuilder.MakePoring());
我希望我足够精确&gt;。&lt;我试图将其公之于众,并且没有解决任何问题&gt;。&lt;
答案 0 :(得分:3)
您的MakePoring
方法是公开的,而Enemigo
类则不是。
您需要将Enemigo
类声明为public:
public class Enemigo
答案 1 :(得分:2)
您的类Enemigo
在命名空间中是私有的。您需要将其声明为public
。