拥有“通用”枚举是不好的做法吗?

时间:2013-09-22 21:36:36

标签: c# enums

我有一个带有" BlockType"的图形程序。枚举。根据州的不同,这可能是以下几种方式之一:Wood,Stone,Grass等。

最初,每种可能性都需要进行各种纹理操作,但是由于一些重构,枚举仅用作整数,并且不再需要switch语句。即:

BlockType someFoo = someObj.blockType;

Texture usedTexture = textureLookupArray[(int) someFoo];

但作为其副作用,Enum字符串完全是多余的!我可以把" Stone" 5号位的纹理,即使BlockType 5定义为" Carpet"," Gravel",或" JQuery"!

我的第一个想法是简单地重写BlockType来定义" Material1,Material2等。"而不是硬编码(和潜在的冲突!)值,但这实际上是否有用?

可能会有一些好处我忽略了将BlockType保持为枚举,或者我应该将其切换到常规的Int以减少混淆?

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

为什么在字典会更好,更好的时候使用数组呢?

private Dictionary<BlockType, Texture> _textures = 
    new Dictionary<BlockType, Texture>
    { 
        { BlockType.Wood, new WoodTexture() }, 
        { BlockType.Metal, new MetalTexture() }, 
        //etc
    }

使用起来更优雅

var tex = _textures[someObj.blockType];