我有一个带有" BlockType"的图形程序。枚举。根据州的不同,这可能是以下几种方式之一:Wood,Stone,Grass等。
最初,每种可能性都需要进行各种纹理操作,但是由于一些重构,枚举仅用作整数,并且不再需要switch语句。即:
BlockType someFoo = someObj.blockType;
Texture usedTexture = textureLookupArray[(int) someFoo];
但作为其副作用,Enum字符串完全是多余的!我可以把" Stone" 5号位的纹理,即使BlockType 5定义为" Carpet"," Gravel",或" JQuery"!
我的第一个想法是简单地重写BlockType来定义" Material1,Material2等。"而不是硬编码(和潜在的冲突!)值,但这实际上是否有用?
可能会有一些好处我忽略了将BlockType保持为枚举,或者我应该将其切换到常规的Int以减少混淆?
答案 0 :(得分:7)
为什么在字典会更好,更好的时候使用数组呢?
private Dictionary<BlockType, Texture> _textures =
new Dictionary<BlockType, Texture>
{
{ BlockType.Wood, new WoodTexture() },
{ BlockType.Metal, new MetalTexture() },
//etc
}
使用起来更优雅
var tex = _textures[someObj.blockType];