我试图解释与OR逻辑相比的XOR逻辑。
OR示例很多,例如“我需要在里面或使用雨伞保持干燥”,但XOR的例子更难。
答案 0 :(得分:14)
[没有女孩为了这个例子受到伤害]
答案 1 :(得分:10)
“或”你的例子给出了“干燥”,而我的“异或”告诉“行动是否浪费”。
如果你在使用雨伞时在里面==废物。
如果你在外面而不使用雨伞==再次浪费。
如果你在不使用雨伞时在里面,那就没关系。
如果你在外面使用雨伞,没关系。
实际上,神经网络越来越受欢迎并将成为现实生活。此外,还有许多用于神经网络训练的例子,有很多这样的例子,你需要有一把伞来保持干燥。
由你来为1和0赋予一些意义。
三倍XOR:
Moving through time : yes=1, no=0
Moving through space: yes=1, no=0
Screaming : yes=1, no=0
Mission: escaping from a falling-piano.
time :(1,0,0) => (1) see the future,
call an ambulance
space :(0,1,0) => (1) walk one step back
so piano misses you
scream :(0,0,1) => (1) people hear you
people help you get to
emergency of hospital
time space :(1,1,0) => (0) at that time and location,
you are kept as hostage
in a robbery scene
time scream :(1,0,1) => (0) yelling at wrong time,
will not save you
space scream :(0,1,1) => (0) you evade the piano,
but you are still screaming,
:D
time space scream :(1,1,1) => (1) you see future and call ambulance,
also move
now you are in robbery
but you scream
so robbers escape
they had fake guns
you save money and life
(none) :(0,0,0) => (0) piano falls, noone hears
also they loot your body
epic items
答案 2 :(得分:4)
想想告诉孩子他们可以吃糖果或冰淇淋。但他们不能兼得!
答案 3 :(得分:1)
简单的现实生活中的例子是磁极。 像极点一样排斥,而不像极点吸引。
答案 4 :(得分:0)
按下两个按钮可打开活板门,因此我们将其连接到AND门。 只按下其中一个按钮,即可释放猎犬,因此我们将其连接到XOR门。
操作方法:
按其中一个按钮释放狗。一旦主体正在疯狂地按下两个按钮以打开活板门。小心,首先打开活板门可能对狗来说是灾难性的。
答案 5 :(得分:0)
房间有两个灯开关控制一个灯泡。如果两个开关均为ON,则指示灯熄灭。如果一个开启,则指示灯亮,如果没有,则指示灯熄灭。