如何为Visual Studio 2013 安装MonoGame模板?
答案 0 :(得分:15)
假设你想要C#模板:
从here
找到Visual Studio模板文件夹(通常为C:\ Users [您的用户名] \ Documents \ Visual Studio 2012 \ Templates \ ProjectTemplates \ Visual C#)
将MonoGame文件夹复制到Visual Studio 2013 \ Templates \ ProjectTemplates \ Visual C#文件夹。
答案 1 :(得分:14)
2014年1月7日更新
对于想要使用Monogame的人,可以下载提供2013年支持的3.2。
安装程序位于http://build.monogame.net/job/develop-win/lastSuccessfulBuild/artifact/Installers/Windows/
如果您尝试这种方式,则无需为项目模板执行任何类型的复制粘贴。
1月14日更新
3.2 build现在有些麻烦。查看http://monogame.codeplex.com/discussions/467277
中常见的问题答案 2 :(得分:6)
Paul McCowat的回答是正确的。
此外,如果您的计算机中没有visual studio 2012,只需按照他的说法创建文件夹层次结构。 (C:\ Users [您的用户名] \ Documents \ Visual Studio 2012 \ Templates \ ProjectTemplates \ Visual C#) 然后,Monogame安装程序可以找到要复制模板的文件夹。
更新的: 我没有在我的机器上安装visual studio 2012,所以我有一些问题要以这种方式解决。
我在我想要使用的每个模板上编辑了一些文件,搜索了visual studio 2012的DLL的引用,然后我将这些DLL的版本从11更改为12。
现在有效!
答案 3 :(得分:0)
您可以在this网站上找到教程。它是MonoGame项目的github存储库,因此只要框架正在开发,链接就应该工作。
您还可以在youtube上查看这个由4部分组成的教程。
http://www.youtube.com/watch?v=FYCWl2jU0zI
http://www.youtube.com/watch?v=ZedtwoL9_M0
答案 4 :(得分:0)
现在可以直接为Visual Studio下载Mono 3.4,安装程序会自动将模板安装到Visual Studio中。安装人员可以使用here。