我决定在MS Visual Studio 2008中用C ++编写一个测试项目来测试纯WIN32中的一个小程序,关于将位图绘制为窗口的背景。
窗口应该有灰色画笔,并且位图图片在其客户区域上延伸。
在我的WM_PAINT
代码中,如果我尝试为窗口绘制灰色画笔,没有位图,一切似乎都运行良好。
如果我只是尝试将位图作为背景,也一样。
然而,当我将这两个组合在一起时,我可以得到拉伸的位图图片,以及位图背后的灰色背景,这就是:
位图图片显示为“静止不动”,但灰色画笔在整个窗口上显示一秒钟,然后完全消失,因此只能看到拉伸的位图,然后再次出现,依此类推。
好像它是从顶部绘制到底部,似乎应用程序正在重新进行。
这是我开始学习课程时的看法。
该程序是通过选择File-> New选项,然后从选项中选择Win32项目。
自动设置了窗口类,并且以下成员设置如下:
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
我添加了静态全局变量来存储位图句柄:
static HBITMAP bmp;
在向导的窗口过程中,我使用以下代码初始化它:
case WM_CREATE:
bmp = LoadBitmap( hInst, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1) );
return 0;
break;
在向导的窗口过程中,我添加了WM_PAINT
处理程序,代码如下:
case WM_PAINT:
{
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
RECT r;
GetClientRect( hWnd, &r );
// TODO: Add any drawing code here...
// fill client area with gray brush, just to test
FillRect( hdc, &r, (HBRUSH)GetStockObject( GRAY_BRUSH ) );
// memory DC for double buffering
HDC MemDC = CreateCompatibleDC( hdc );
// select our bitmap into memory DC
HBITMAP old = (HBITMAP)SelectObject( MemDC, bmp );
// get bitmap's width and height so we can stretch it
BITMAP b;
GetObject( bmp, sizeof(BITMAP), &b );
// stretch our bitmap
StretchBlt( hdc, 0, 0, r.right - r.left, r.bottom - r.top,
MemDC, 0, 0, b.bmWidth, b.bmHeight, SRCCOPY );
// perform proper cleanup
SelectObject( MemDC, old );
DeleteDC(MemDC);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
return 0L;
break;
当调整窗口大小或删除背景时,我也使客户区无效,如下所示:
case WM_ERASEBKGND:
InvalidateRect( hWnd, NULL, TRUE );
return 1L;
break;
case WM_SIZE:
InvalidateRect( hWnd, NULL, TRUE );
return 0L;
Bitmap像这样被破坏:
case WM_DESTROY:
DeleteObject( bmp );
PostQuitMessage(0);
break;
重要提示:
即使我评论WM_SIZE
和WM_ERASEBKGND
的处理程序,效果仍然会发生。
我对双缓冲没有多少经验,但这很简单。
我只是没有看到错误,所以我请更多有经验和技巧娴熟的同事帮忙。
如果需要其他源代码,请求它,我会发布,但在此之前我会省略它以保持问题简短。
答案 0 :(得分:3)
您不应在InvalidateRect
中致电WM_ERASEBKGND
。这只是迫使一系列无休止的油漆循环。
WM_ERASEBKGND
的工作是绘制背景,这就是你应该做的一切。如果你的WM_PAINT
要绘制整个窗口,那么就不需要绘制任何背景。在这种情况下,我认为这是您的方案,您应该在WM_ERASEBKGND
中无所作为。