如果您正在制作模拟器,ROM的机器代码是否引用了它自己的地址?它是否引用它在SNES内存中映射到的位置?
当手册谈论直接寻呼,绝对,长等寻址模式时 - 它们指的是SNES的WRAM存储器,这是正确的吗?
因此,在解释ROM的机器代码时,是否必须转换为SNES内存位置?
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如果您正在制作模拟器,ROM的机器代码是否引用它自己的地址?
没有这样的限制。从ROM执行的代码可以访问RAM,反之亦然。
当手册谈论直接寻呼,绝对,长等寻址模式时 - 它们指的是SNES的WRAM存储器,这是正确的吗?
CPU的寻址模式始终适用;他们与RAM或ROM无关。
因此,在解释ROM的机器代码时,是否必须转换为SNES内存位置?
不确定“SNES记忆位置”是什么意思,但您必须考虑the memory mapping。