我见过有人说UDPSocket Broadcast为127.255.255.255。
1)这个有什么特别之处
127.*.*.*` network?
2)如果我的客户端系统不在此127.*.*.*
网络中且我不知道它们在哪个网络上,那么我应该使用哪个广播地址,以便客户端可以接收消息。
3)在UDP广播期间,我猜服务器地址并不重要,因为它是无连接传输?
答案 0 :(得分:2)
127.0.0.0/8
是一个特殊的地址块,保留用于环回到同一台机器,它永远不应该是真实网络接口的地址。特别是,127.0.0.1
是默认的localhost
地址(查看Unix机器上的lo0
接口)。
您不应该在127/8网络中拥有客户端系统。我不认为127.255.255.255
可以发送到网络,它应该仅用于发送到本地计算机。
如有必要,客户端可以在收到响应时获取服务器地址。然后,它可以使用它来与该服务器保持通信。
答案 1 :(得分:0)
查看 ip address
的输出,我得到以下信息:
1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default qlen 1000
link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
inet 127.0.0.1/8 scope host lo
valid_lft forever preferred_lft forever
inet6 ::1/128 scope host
valid_lft forever preferred_lft forever
2: eno1: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc mq state UP group default qlen 1000
link/ether ac:1f:6b:78:27:42 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
inet 192.168.1.1/24 brd 192.168.1.255 scope global eno1
valid_lft forever preferred_lft forever
如我们所见,lo
不包含 BROADCAST 标志,因此您无法在该地址(网络)上进行广播。
至于如何确定地址,我建议您提供一个配置文件,管理员可以在其中输入他想要用于广播的IP。干净多了,我想。但是,如果您想以编程方式查找接口列表,则可以使用 if_...()
函数获取附加到每个接口的 IP 地址。只需跳过 lo
(好吧,跳过任何没有设置 BROADCAST
标志的界面)。
对于如何做到这一点,我编写了 libaddr,这是一个 C++ 库,它展示了如何列出接口。从那里您可以使用界面中的信息。您在 /usr/include/...
文件夹中找到的文档和结构并不太复杂。许多工具使用该功能来侦听您的计算机可用的所有网络。不过,这可能是一个安全问题。
对于广播,您有多种可能性。
发送到支持BROADCAST
的接口并使用该接口的广播IP地址。通常是 192.168.1.255 等 IP。
发送到255.255.255.255,真的很丑很危险。它绝对会无处不在。
发送到 224.x.x.x IP 地址。然而,这样的 IP 可能会导致问题,因为它们的行为方式类似于 255.255.255.255(即消息被发送到任何地方)。话虽如此,智能交换机可以检查当前哪台计算机正在侦听这些 IP 地址,从而控制向哪台计算机发送 UDP 数据包。如果你可以这样设置,那就是......对我来说,智能开关仍然只是理论。
我有处理所有这些情况的 eventdispatcher C++ library。 UDP 的代码可以在一些名称以 udp_...
开头的文件中找到,因此复制和粘贴应该很容易。如果你想使用这个库,它有点复杂,因为它有依赖项(所有这些都可以在 Snap! C++ 项目中找到,但是,你可以递归地 git clone ......有关如何执行所有这些的信息在主 README.md).