在Actionscript中,是否在初始化静态常量之前调用类构造函数?

时间:2013-09-21 11:16:38

标签: actionscript-3 actionscript

我是AS3的新手,我来自Java背景。在AS3中,我有一个初始化的静态const对象PRESETS,并试图在构造函数中访问它,但是我得到一个错误,说常量为null。在初始化常量之前是否调用类构造函数?我希望在调用构造函数之前,常量可以使用。任何人都可以解释这里发生了什么?我想尝试做这项工作。

我的代码如下:

public class TteColor {
    // This is the constant I'm trying to access from the constructor.
    public static const PRESETS:Object = {
      "WHITE":    new TteColor("#FFFFFF"),
      "BLACK":    new TteColor("#000000"),
      "GRAY":     new TteColor("#808080"),
      "RED":      new TteColor("#FF0000"),
      "GREEN":    new TteColor("#00FF00"),
      "BLUE":     new TteColor("#0000FF"),
      "YELLOW":   new TteColor("#FFFF00"),
      "CYAN":     new TteColor("#00FFFF"),
      "MAGENTA":  new TteColor("#FF00FF")
    };

    public static const COLOR_REGEX:RegExp = /^#[\dA-Fa-f]{6}$/;

    public var intValue:int;
    public var strValue:String;

    public function TteColor(color:String, defaultColor:TteColor = null) {
      trace("trace0");
      if (color != null && color.search(COLOR_REGEX) >= 0) {
        trace("trace1");
        strValue = color.toUpperCase();
        intValue = uint("0x" + strValue.substring(1));
      } else {
        trace("trace2");
        if (!defaultColor) {
          trace("trace2.1");
          trace("PRESETS: " + PRESETS);
          defaultColor = PRESETS["WHITE"]; // PRESETS constant is still null here?
        }
        trace("trace3");
        strValue = defaultColor.strValue;
        intValue = defaultColor.intValue;
        Logger.warning("Incorrect color value. Defaulting to: " + strValue);
      }
    }
}

输出:

输出显示PRESETS常量为空。

trace0
trace2
trace2.1
PRESETS: null
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.

更改为静态变量

我将PRESETS常量更改为静态变量并静态初始化值。这应该很好。当静态变量起作用时,为什么常量会失败?

// Statically initialize PRESETS
{
  PRESETS = new Object();
  PRESETS["WHITE"] = new TteColor("#FFFFFF");
  PRESETS["BLACK"] = new TteColor("#000000");                                                                                                                                                                                                   PRESETS["GRAY"] = new TteColor("#808080");
  PRESETS["RED"] = new TteColor("#FF0000");
  PRESETS["GREEN"] = new TteColor("#00FF00");
  PRESETS["BLUE"] = new TteColor("#0000FF");
  PRESETS["YELLOW"] = new TteColor("#FFFF00");
  PRESETS["CYAN"] = new TteColor("#00FFFF");                                                                                                                                                                                                    PRESETS["MAGENTA"] = new TteColor("#FF00FF");
}

// Changed from constant to static class variable. This works fine.
public static var PRESETS:Object;

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

  

是否在常量之前调用类构造函数   初始化?

通常没有。

但是你明确地在静态成员中调用了你的类构造函数:

"WHITE":    new TteColor("#FFFFFF"),
"BLACK":    new TteColor("#000000"),
// etc...

因此,当该静态对象试图创建自己时,它必须运行类构造函数。在类构造函数中,您引用静态对象,该对象尚未完成自己的创建。

您的第二个示例有效,因为您在开始调用类构造函数之前完成了对象的构造。 (此时对象仍为空,但至少它不为空。)

答案 1 :(得分:3)

静态成员是类本身的成员,而不是实例上的成员。因此,对静态成员的调用永远不会调用构造函数,因为您没有从类中创建实例/对象,而是调用类本身的函数/成员。

答案 2 :(得分:1)

使用satic常量时,您正在尝试创建相同类的对象。因此,在进行静态const初始化时,它会失败。