我正在开展一个学校 openGl 项目,这是一个简单的汽车驾驶动画。
我需要一个物理c / c ++引擎。
它必须是:
- 的轻质即可。它只是我项目的一小部分,不需要非常全面。只需要提供碰撞和其他基本模拟。
- 无需安装。项目将在学校MAC机器上编译和运行,我无法在其上安装任何内容。
- 的的XCode / MAC 即可。我在xcode上工作。它是我可以直接使用的框架文件或源代码。
- 用C / C ++编写
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我尝试了ODE和Bullet。它们非常好,但对我的项目来说太多了(需要安装)。
有什么建议吗?非常感谢你。